遗忘重新制作的绩效改善通过更新1.2的大门出现,加上困难调整

贝塞斯达(Bethesda)的两个遗忘重新制作更新中的第二个告诉我们,他们的越野车袖子将于7月9日晚些时候到达Steam Beta。这是一个更新的1.2,并以各种绩效改进为标题,人们一直在乞求,以及一些难以设定的调整。

如果您错过了它,则长上古卷轴4.辛Tement的最后一个更新做了很多事情,但是公平地说,最值得注意的是阻止吸血鬼屈服于所有男人的冲动。这是秃头的渴望,因此您不再购买洗发水可以每年节省10英镑。

补丁说明对于更新1.2,您可以通过下面嵌入的推文完整查看,贝塞斯达(Bethesda)的开始,概述了它是如何切换设置的,这些设置如何控制您如何使敌人受到敌人的痛苦,以及通过折回他们而造成的伤害。

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他们写道:“玩家现在可以从新手,学徒,熟练的,熟练的人,专家和大师选项中进行选择。” “我们希望专门的环境将成为熟练者和球员专家之间的更好桥梁。”我个人更喜欢在酒吧上拉动滑块,该滑块几乎没有提供有关您遇到的确切困难的信息,但希望这可以帮助人们。

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- 贝塞斯达游戏工作室(@bethesdastudios)2025年7月9日

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除此之外,这是更新对《遗忘》重新制作的更新的调整,并不总是那么热的表现:

  • 固定框架速率下降
  • 固定帧速率在黑色岩石洞穴中下降
  • Skingrad和Skingrad城堡之间的固定帧速率下降
  • 固定框架速率下降了Bravil城堡庭院以南
  • 降低了开放世界中链接的频率。
  • 在许多地方的框架时间的一般改进。
  • 优化字符附件的更新。
  • 优化开放世界中水量的渲染。
  • 优化几个湖泊中的光/阴影更新。
  • 优化瀑布颗粒FX和渲染。
  • 优化天气系统。
  • 优化字符动画系统。

因此,希望所有这些都意味着您获得了更多有趣的垃圾,而少数的垃圾是一个陌生人在客厅地毯上大便的陌生人。除非您当然是您对乐趣的定义。每个人自己。

该更新首先通过Steam Beta发布,并在PC上发布完整版本,以及在线的某个时刻遵循的其他平台。

确保查看我们对遗忘的修改的所有报道,包括我最近对目前正在为IT开发完整辐射4式定居点建筑系统的Modder的采访。