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在期待已久的发布日期预告片中空洞骑士丝歌于 2025 年 8 月 20 日揭晓,粉丝们看到了展示 Silksong 中新功能和游戏系统的新镜头。经过过去七年的开发,Team Cherry 将《Silksong》从《空洞骑士》的 DLC 变成了自己的独立游戏,并且与最初的独立游戏有很大不同。
例如,《空洞骑士》只有一个城镇中心,而《丝绸之歌》则拥有多个城镇。虽然骑士可以装备护身符来提高他的统计数据和战斗能力,但黄蜂可以装备各种工具和徽章——其中一些来自游戏的新制作系统。
多年来,Hollow 的续作中出现了很多新功能骑士已经被 Team Cherry 在预告片、采访和其他官方通讯中调侃过——这份名单汇编了一些已在《空洞骑士 Silksong》中确认的最大的新机制。
多个城镇
Silksong 将拥有众多像德特茅斯这样的城镇中心
在《空洞骑士》中,只有一个真正的城镇中心德特茅斯。游戏一开始就遇到了德特茅斯,它是骑士接下来的冒险之旅的出发点,穿过城镇东边井下的圣巢。
不过,在《丝绸之歌》中,当大黄蜂登上闹鬼王国的顶峰时,她可以在德特茅斯等众多城镇中心停留,在那里她可以遇到新的 NPC、接触小贩并参与其他城镇活动。
制作系统
Silksong 发布预告片中透露了制作工具包

最初的《空洞骑士》中没有的最有趣的新丝绸之歌游戏功能之一是制作系统。在 8 月 20 日的 Silksong 发布预告片中简短地展示了,Hornet 可以获得一个制作工具包,使她能够创造出“更精细、更锋利、更致命的工具”,这让我们第一次了解到 Silksong 的制作系统是如何工作的。
该制作系统最初于 2019 年在多个平台的游戏产品描述页面中披露。但直到现在,我们还没有看到它的实际应用。事实证明,大黄蜂可以制作工具、陷阱、机制和其他装置,以提高大黄蜂的战斗能力或授予其他增益。
显示在大黄蜂的生命值下方
在观看 8 月 20 日发布的预告片时,在游戏片段中查看大黄蜂 HP 栏下方,您会注意到红色和白色圆圈内的一组图标。在最初的公告预告片中,我们瞥见了“工具和纹章”屏幕,大黄蜂可以将物品装备到三个插槽之一 - 这些物品似乎与新预告片中大黄蜂 HP 条下方显示的图标相对应。
虽然《空洞骑士》中的骑士可以施放咒语和魅力来被动地提高他的能力,但大黄蜂将能够坐在长凳上装备陷阱、工具和其他抛光物品。其中包括爆炸性的 Pimpillo、锋利的大头钉和某种可扩展的针形手里剑投掷武器。
杂技战斗和穿越动作
大黄蜂拥有多种战斗动作和空中连击

《空洞骑士》中的骑士基本上没有可以串在一起的连击或攻击。当然,你可以在普通攻击之间编织一些咒语和独特的能力,但这与迄今为止《丝绸之歌》预告片中展示的战斗多样性和移动选项相比根本不算什么。
虽然骑士的移动和战斗选项有限,但大黄蜂可以冲刺、擒抱、连环攻击、在敌人周围杂技般地跳舞,并执行适当的连击(即使在半空中)。尽管玩家可能需要花一些时间在游戏中解锁这些能力,但毫无疑问,扮演大黄蜂与扮演骑士的感觉完全不同。
新 NPC 任务
与新角色和系统相关的新丝歌任务

在《空洞骑士》中,玩家可以从圣巢各处的少数 NPC 那里接到任务,这需要骑士追捕敌人、寻找物品或完成特定目标。任务系统在丝歌中回归,但略有不同。
与原版游戏有时模糊的任务目标相比,丝歌任务将遵循适当的任务系统,具有更直接的指示和跟踪进度的方法。
例如,在 2019 年的原始预告片中,一个名为“苔藓神庙德鲁伊”的角色要求大黄蜂完成一系列请求。这些请求包括狩猎,要求你猎杀特定的敌人,以及收集目标,要求大黄蜂出去寻找世界上的特定草药或其他物品。
绑定取代了焦点机制
为了治愈,大黄蜂必须将丝绑在自己身上

Silksong 中的一项新机制取代了原始空洞骑士的治疗系统,但本质上是相同的。通过按住绑定输入,大黄蜂将使用一定量的丝条来补充生命值。
在《空洞骑士》中,骑士有一个类似的机制,称为“焦点”,它使用大约三分之一的能量条来恢复一个生命值。为了配合丝绸之歌的新主题,大黄蜂似乎将丝绸绑在自己身上。就像专注系统一样,击中敌人会恢复一小部分绑定表。
数百个新敌人和老板
超过 200 个新敌人和 40 个新 Boss

Silksong 中最令人印象深刻的新事物之一是游戏推出时绝对数量庞大的全新敌人设计和数十个 Boss。粉丝们在 2019 年的原版预告片中一睹了其中一些 Boss 的风采,包括一个拥有巨大骨头棒的 Boss、一只巨大的幼虫、一个长着红色鬃毛、跳舞的瘦长 Boss 以及其他几个。
在 2025 年 8 月 20 日的预告片中,我们看到了更多的 Boss——比如一个敏捷的小剑客和一个巨大的火蜘蛛 Boss。在 Gamescom 2025 演示中,玩家可以在第一部分的末尾与苔藓妈妈战斗,这是一只长满绿色苔藓的蜜蜂。更不用说迄今为止已经揭露的数十个敌人,其中似乎没有一个是与原版《空洞骑士》中重复的。
全新、广阔的地图
大黄蜂必须向上攀登,而不是深入地下

更多阅读:《空洞骑士:丝绸之歌》已确认登陆 Switch 主机
在《空洞骑士》中,玩家深入探索圣巢的地下王国,而在《丝歌》中,玩家的任务是登上一个无名“闹鬼王国”的顶峰。因此,Silksong 将拥有一张新地图,其中包含与原始游戏位置完全分开的全新位置。
虽然我们可能会在《丝绸之歌》中看到圣巢,或者可能会提到《空洞骑士》,但《丝绸之歌》的背景似乎是独一无二的,与原版游戏几乎没有联系。
抓钩……还是针?
大黄蜂最具标志性的移动技能,现已掌握在玩家手中

当你在《空洞骑士》中遇到大黄蜂时,她会在战斗结束时将附在丝绸上的针扔到屏幕外的某个地方,从而快速离开。事实上,大黄蜂的主要特点之一就是她敏捷的动作,而在丝歌中,玩家终于可以自己使用大黄蜂的移动能力——包括这种标志性的抓钩式能力。
大黄蜂的针可用于将她拉向地形中的特定物体(如钩子),或拉入(或将自己拉入)敌人进行后续攻击。虽然你可能需要在游戏过程中解锁这些能力,但知道《空洞骑士》中大黄蜂的 Boss 动作在《丝绸之歌》中的动作集中体现出来还是很令人高兴的。
