EA承诺需要速度的需求,但目前在战场上全力以赴

对于速度和倦怠开发人员标准的需求现在完全集中在开发EA的下一个战场游戏上,出版商告诉Eurogamer,但仍有计划在将来的某个时候恢复其赛车扎根。

早在2023年9月,EA宣布,标准的“多数”将转向支持下一场战场比赛的发展,而英国工作室中的一个较小的“核心小组”继续持续下去。

当时,战场老板文斯·桑佩拉(Vince Zampella)表示,标准对速度团队的需求将继续努力“塑造特许经营的下一步”。


介绍战场实验室|战场工作室

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此后的18个月中,我们已经看到2022年对Speed Unbound的需求到达了更多内容 - 该系列的最新和最后一次发布迄今为止,但此后接下来没有任何消息。

“惊喜!我们还在这里,”开发人员Criterion Games在2024年2月的博客文章中写道,当时它庆祝了Speed 30周年的需求,并宣布将在今年年底之前获得支持。

如今,听起来接下来需要速度需要的是,即使长期对该系列有承诺。

Zampella在今天给Eurogamer的一份声明中说:“ Criterion的速度团队的需求正在加入他们在战场上的同事。” “作为一家公司,对我们来说,去年一年要聆听我们对速度社区的需求,并使用他们的反馈来创建无界的内容。

“随着对球员在速度体验的需求中的需求,我们计划以新颖有趣的方式将特许经营权重新带回。”

曾经是EA发行时间表的年度忠实拥护者,Speed系列的需求现在看起来会延长休息,似乎没有新的游戏正在积极发展。

由于没有新的冠军在2025年的翅膀上等待,因此自从系列赛开始时,将在发行版之间最长的时间暂停速度,直到1994年。

目前,Criterion是在战场工作室的保护下工作的四名EA开发人员之一,重新点燃了出版商的第一人称射击游戏专营权。截至今天,粉丝可以注册下一个战场比赛的大规模测试。