Motorslice 的演示展示了其电锯跑酷的前景和挑战性

我几乎错过了 Motorslice 现在有一个几个月来,尽管其野兽派跑马和带有《合金装备崛起》风格的链锯剑战斗的诱人 GIF 不断出现在我的 Bluesky 动态中。到目前为止我很喜欢它,不过不要让它的摇杆和滚动的挖掘机敌人欺骗你,让你认为这是一些轻松的平台游戏。

事实上,这非常棘手。 Motorslice 给人一种古怪的感觉——它的名字来源于将你的武器猛撞到墙上的做法,然后被它咬着牙齿的循环拉动——但穿越混凝土巨型结构需要小心,甚至耐心。 P,你的外饵自由奔跑者,有强有力的手和领先的脚,所以动作的重量很容易被低估,特别是在动作之间的过渡上。当我在墙壁上敲击时,我错误地期望《幽灵行者》级别的清晰度,因此多次撞到泥土。

我使用的是官方截图,因为我的截图都是运动模糊的。完整游戏的设置滑块也许可以吗? |图片来源:Top Hat Studios Inc.

请注意,这并不迟缓。只需要感受一下 P 的节奏,然后将跳跃、奔跑和滑行串联起来,形成流畅、几乎有节奏的躲避危险的序列,就会变得更加令人满意。一旦你掌握了它,用力的感觉就会变成一种彻底的力量,尤其是在演示的高潮部分:爬上一辆巨大的、恶毒的自卸卡车,它不断的隆隆声只会增加滑倒的危险。就像《旺达与巨像》一样,如果巨像是那种工业机械,那么你就不应该在服用扑热息痛后操作它。

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与较小的建筑机器人作战也比看起来更困难,尽管方式更快、更有力。虽然电锯一击就把他们一分为二,但你自己也同样脆弱,而且敌人的挖掘机比你的动漫假小子更快、数量更多。因此,非 Boss 战的关键在于快速、先行打击,在你的刀片完成减速之前,切碎的执行器会在沙子中形成一堆。近乎本能的动作短暂而明亮的闪烁,以抵消更加深思熟虑的跑酷。

这个没有发布日期,但我很高兴 Motorslice 的功能似乎比招架。这是一个再次。