当《怪物猎人世界》问世时,SOS Flare 成为了一种快速与其他猎人联系以在狩猎过程中请求帮助的有用方法。在《Monster Hunter Wilds》中,Capcom 将这一概念提升了一个档次,当你发出 SOS Flare 时,NPC 猎人会被召唤来寻求帮助。在我在大阪 Capcom 总部的预览会议中,我玩的是即将到来的比赛,只有 NPC 可以作为盟友,我发现他们比我在这个早期而非最终版本中预期的更有价值和更有能力。
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根据我的经验,SOS 照明弹随时可用。这意味着我可以驱逐我的帕利科(Palico),这是一个全黑的家伙,嘴边长着白色毛皮图案,看起来像小胡子,而让一些 NPC 猎人加入战斗。 《怪物猎人:荒野》中 SOS 照明弹的实现与《怪物猎人世界》中的情况相当相似,玩家可以在探索过程中拉出方向盘上的选项,发射照明弹,解散他们的随从,然后等待骑兵的到来。我在故事搜寻期间以及竞选活动之外的更一般的故事搜寻期间都这样做了。
我觉得有趣的一点是,这并不意味着 NPC 会立即出现。相反,感觉更自然。首先,你需要发射照明弹。这意味着找到几秒钟的平静,因为怪物的攻击可以并且将会打断它。 (然而,在这个版本中,我确实发现耀斑发射的动画周期确实让我“躲避”了一些攻击。)虽然你的随从会立即弹跳,但其他角色需要一些时间才能到达。感觉就像他们实际上正在尝试找到到达您所在位置的方式并出现,然后他们会花一点时间准备并就位。这不是一个重大差距。我从来不需要等待超过一分钟左右,这些 NPC 就会到来。但它仍然会迫使你保持活力,保持冷静,并独自继续一段时间。
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图片来自卡普空
一旦他们到达那里并开始战斗,我觉得《怪物猎人荒野》NPC 猎人的 SOS 照明弹体验老实说与在《怪物猎人世界》中与真人一起接受 SOS 照明弹请求并没有什么不同。是的,与真实的人一起,你可以进行一些协调,并看到某些类型的组合和动作,这些组合和动作表明他们的意识和专业知识。但在《怪物猎人荒野》的早期预览版本中,我的虚拟盟友保持了自己的立场!他们做出了很好的选择!有时我什至发现自己被治愈了,在某个时候我可能会考虑自己这样做,因为其中一个人看到我的健康状况不佳。
我也喜欢的是它也不是这样的只是关于在任务期间获得额外的即时帮助。在《怪物猎人荒野》中使用 SOS 照明弹召唤 NPC 盟友也有助于这些角色充实故事。他们是众所周知的人物!王牌战队成员奥利维亚和罗索登场!这些人在与我并肩作战时会插话。有时,如果它发生在故事任务中,它似乎实际上与战役期间发生的事情有关。
基本上,我真的很喜欢在《怪物猎人荒野》中使用 SOS 信号弹召唤 NPC 猎人进行战斗的场景。当然,它可能会在发布时发生变化和调整。是的,我确实认为,如果可以的话,我会转向真实的人类,因为我喜欢这种多样性和体验。但我认为,对于那些无法在线调用其他人或偶尔想单独行动的人(如果早期构建有任何迹象的话)来说,这可能是一个很棒且非常可行的选择。
《怪物猎人荒野》将登陆 PS5、Xbox Series X 和 PC2025 年 2 月 28 日。获得公会骑士套装分层盔甲和希望咒。
