作为有史以来最知名、最成功的视频游戏之一,《我的世界》IP 拥有巨大的跨界潜力。 Jared Hess 已经探索了其中的一些潜力我的世界电影,它将游戏的标志性风格和外观与好莱坞一线明星杰克·布莱克和杰森·莫玛等人融合在一起。这部电影的大量数字工作由视觉特效公司 Weta 完成,该公司的其他项目包括《美国队长:美丽新世界》和《猩球崛起》。
Game Rant 最近采访了 Weta 的视觉特效总监 Sheldon Stopsack,他解释了如何将这款标志性游戏的一些视觉效果翻译成《我的世界》电影。他谈到了与游戏开发商 Mojang 的密切合作关系以及这对程序的影响。他还表示,一家公司与其粉丝群如此契合,真是令人耳目一新。
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Weta 在《我的世界》电影的整个制作过程中与 Mojang 密切合作
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对于像《我的世界》这样广阔的世界,电影的故事背景总是需要以适当的谨慎和关注来处理。 Weta 知道这一点,因此他们确保在整个过程中与 Mojang 保持清晰的沟通渠道。在项目开始时,斯托普萨克和他的同事、动画总监凯文·埃斯蒂 (Kevin Estey) 并不完全是主题专家,斯托普萨克解释说,他们非常热衷于谨慎对待故事背景,以避免出现错误。他说,
“Mojang 始终在场。他们令人难以置信,因为他们非常非常乐于助人,对自己的意见非常有帮助,并且愿意分享他们的知识。《我的世界》是一个独立的世界,有一个完整的知识世界。这是一个充满规则和事情的世界,你可能会犯错。我们在进入这个过程时都非常谨慎,但不一定是《我的世界》专家。”
在此过程中,Mojang 和团队其他成员对 Minecraft 粉丝群的意见和想法的重视程度让 Weta 团队措手不及。对于如此规模的项目,很容易忽视这些观点并继续执行最初设想的愿景,但对于 Mojang 来说,这从来都不是一个选择。斯托普萨克解释说,
“我认为我们学到的一件事是 Mojang 与粉丝非常契合。在电影的创作过程中,有些时候作品感觉与粉丝的愿望反动。我认为,一般来说,当你在这个领域工作时,你应该坚持自己的立场。你必须做你信任的事情。但这是我们第一次意识到这一点。我不知道这是代际的还是因为它与游戏有关,但还有更多我们更多地考虑了球迷以及球迷的想法和需求。”
很高兴看到Mojang对粉丝的关心没有被忽视,这似乎给Weta留下了深刻的印象。 “看到这在这个世界上运作得如此顺利,真的令人耳目一新,因为这一切都与粉丝有关,所以能成为其中的一部分真是太好了。”停止继续。随着这部电影继续保持良好的票房表现,显然这种对影迷的尊重正在得到回报。
