隐喻:ReFantazio 销量下降得惊人

隐喻:幻想曲世嘉飒美宣布销量已突破200万台。虽然这一数字标志着该游戏的一个重要里程碑,但它也表明《Metaphor: ReFantazio》的销量在游戏首次亮相后就大幅下滑。

Atlus 的最新 JRPG 于 2024 年 10 月 11 日在 PC 和游戏机上发布。一天后,世嘉宣布《Metaphor: ReFantazio》销量突破 100 万份,成为 Atlus 迄今为止最大规模的发售。

在 6 月 18 日举行的世嘉最新管理层会议上,这家日本游戏巨头透露比喻:《ReFantazio》在 3 月 31 日结束的 2025 财年末成功实现了 200 万份销量。虽然该游戏在发布后的八个月内其发行日销量翻了一番,但其表现却严重超前。与发行商更广泛的产品目录相比,销量的下降显得尤为明显,世嘉的旧游戏销量比新游戏的销量高出4比1。

比喻:《ReFantazio》首日销量达到 100 万份,最初领先于《女神异闻录 5》,后者花了一个月的时间才在全球范围内达到 150 万份。然而,到 2017 年 11 月(即发布后大约两个半月),《女神异闻录 5》的销量已超过 200 万份。世嘉最新管理会议摘要中经过精心编辑的数据显示,《女神异闻录 5 Royal》在 2025 财年的销量为 175 万份,几乎与 Metaphor 同期的总销量相当。尽管如此,Metaphor 可能会产生更多收入,因为它是世嘉的新版本,在观察期间具有较高的基本价格和较少的大幅折扣。

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尽管《Metaphor: ReFantazio》的首日销量创下了 Atlus 历史上最大的发行量,但世嘉最新商业更新中指出的急剧下降表明,该游戏不太可能与《女神异闻录 5》的持久力相媲美,据估计,截至 2025 年中期,《女神异闻录 5》的所有版本(原版、皇家版和 P5R 重制版)的销量约为 1000 万份。目前,该游戏的成功似乎与《女神异闻录 5 Stirkers》ARPG 衍生游戏的成功相当,此前已证实该游戏截至 2023 年 11 月(即发行三年半后)已售出 200 万份。

隐喻:ReFantazio 开发者已经在开发他们的第三款游戏

比喻:ReFantazio 是 Studio Zero 的第一个原创项目,Studio Zero 是 Atlus 内部团队,成立于 2016 年,成员包括《女神异闻录》系列的资深人士,包括 Katsura Hashino、Shigenori Soejima、Yuichiro Tanaka 和 Azusa Kido。该团队此前曾开发过《凯瑟琳:全身》,该游戏是 2011 年推出的益智游戏《凯瑟琳》的增强版,并于 2019 年推出。在 2024 年 10 月的一次采访中,零工作室负责人桥野桂证实,他的部门已经开始开发下一个项目,但没有透露任何具体细节。