Mechabellum第2季带来了一名副手的中士专家,他肯定看到了任何人不应该看到的事情

年轻的我对游戏季节的概念有何反应? “请让我一个人。我正忙于在第六次重播痛苦2,看到一个新的15秒过场动画,该过场动画认识到我挑选的道德上一致的起点和结局的组合。它从第一场比赛和所有内容中读到了您的保存!”。如今,将“存储卡”说“存储卡”。继续,我敢你。在您不知不觉中,您就会在家里。

尽管如此,定期制作新玩具是我们新的短暂新颖性现场服务弹幕的一个真正的展示,永久扑向我头晕目眩的眼球,例如浮躁的狂欢节锯齿状的牛轮。特别是如果它们是为了制作精美的机械策略。第2季昨天与补丁1.2,带来一个新的单位和专家,一些返工,以及许多我假装不在乎的化妆品碎片,然后当我解锁新的时会感到兴奋。

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新单元是Raiden,这是一个巨大的传单,它可以立即以不同的目标发射三杆闪电。它擅长与中型单位作斗争。还有用于Sabertooth(新型号,新技术)和Overlord的返工,现在“更大,更强大,更昂贵”。 Death Knell是我心爱的大型激光男孩熔点的新版本,但仅在我不玩的斗殴和生存模式下可用。当我考虑我的形成是“它需要更多的长椅!”时,我经常在机场上有一个实际的,有形的战术思想,因此我可能不得不分支。


图片来源:游戏河

但是该节目的明星肯定是新专家,主要是因为他从他在机械化的Forever Wars中的服务中看上去多么困扰。强化培训专家在第一轮获得额外的50件供应,并进行免费的密集培训升级。那就是将单元升级的一个。在某种程度上,Mechabellum是一款决定,要确定有多少时间来赶上并回应对手特定的级联力量尖峰链,因此我有兴趣看到这种困扰的战争混蛋有多少会影响事物。

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这是我对Mechabellum的评论,我拍了最好的。这是我认为最好总结游戏的段落:

它最真实的欢乐在于肆意的破坏。对于一款游戏来说,令人难以置信的触觉是,在锁定扳机拉力和枪口耀斑的渐进式渐强之间,没有单个外壳套管在没有几分钟之间。看着弱点,在没有过度延伸的情况下施加最节俭的压力,然后看着整个侧面崩溃,因为几轮计划获得了回报 - 计划可能看起来像是惊慌失措的对手。当您抓住敌人的位置中的模式时,就拥有了最大的零食大小的预感,并在他们甚至接近实现之前就已经用“今天的不是今天”回答了他们的计划。

有趣的机器人大。大机器人很有趣。