我不会评论《马拉松》这款游戏的质量,因为我还没有机会玩它,尽管显然它并没有受到那么大的关注。你知道我最喜欢做什么吗?阿尔贝托·米尔戈 (Alberto Mielgo) 随游戏发布的短片《马拉松》(Marathon)。这感觉就像是对一个(或多或少)新鲜科幻世界的强烈承诺,表演很柔和,感觉比生活更宏大。好东西!然而,正如目前的许多事情一样,人工智能的潜在用途受到了审查,促使 Mielgo 发表了一份(可以理解的仇恨)声明。
采取到Instagram米尔戈说,他不敢相信“我们已经到了必须澄清这一点的地步,但事情是这样的:这不是人工智能。你好。”他接着指出,影片中的所有内容,包括“绘画、动画、2D 和 3D 工作、合成和渲染,都是由一个庞大的团队完成的——155 名令人难以置信的人员,以及地狱般的小时、天、月……是的,我们的致命弱点:时间。”
当谈到 Mielgo 对人工智能的个人看法时,他可能更羞涩地表示自己“不知道”。值得赞扬的是,他接着说道:“人工智能永远不会夺走我(你)创作艺术和绘画的热情或乐趣。这部分永远不会被取代。”然后他以这样一句话结束了这种情绪,“这篇文章是用 ChatGPT 善意编辑的”,这句话写得如此干巴巴,老实说我无法判断这是不是一个笑话(我希望是这样)。
在同一篇 Instagram 帖子上看似现已删除的评论中(来自游戏邮报),Mielgo 回答了有人询问 Marathon 的抄袭问题,这显然是人工智能领域的热门话题,以及他对其中一些抄袭资产可能已移交给导演制作短片的想法。他解释道,“你知道我最讨厌什么吗?多年来我们拼尽全力创造一些很酷的东西,结果却被括约肌臭味的媒体和头条读者所掩盖。去吹口哨吧。”
对 Mielgo 和 Bungie 来说不公平的是,有一个图案的抄袭问题多年来在工作室。一次性是一回事,但这显然值得怀疑。不管怎样,我确实认为人们应该停止试图嗅探人工智能的使用,因为令人烦恼的是,这些东西在创造“艺术”方面变得越来越好,所以让我们把重点放在完全消灭它上,是吗?
