小小噩梦 III是我 2025 年最期待的游戏之一,该系列长期以来在我心中占有一席之地。 《小小噩梦》与《生化危机》等其他恐怖系列不同,因为它包含解谜、平台跳跃和恐怖元素。这是一种独特的融合,很好地融合在一起,这也适用于它的续集。
最近,我亲自体验了第三款作品,如果你读过我的《小小噩梦 III》预览,你就会知道 Supermassive Games 似乎在从 Tarsier Studios 手中接手方面做得非常出色。在我玩恐怖游戏的同一个活动中,我有幸采访了《小小噩梦 III》的全球制作人 Coralie Feniello。
我充分利用了与 Feniello 交谈的机会,我们讨论了为什么现在是将《小小噩梦》变成一款多人游戏,以及团队如何选择主题和对角色的看法。在即将推出的 Switch 在线游戏出现不良语言标签后,她甚至对 LN3 以配音为特色的谣言进行了一些澄清。
当然,我觉得最明显的起点是合作游戏,尤其是在我刚刚花了最后两个小时与伙伴一起完成嘉年华章节之后。如果您不熟悉该系列,多人游戏是《小小噩梦 III》的新内容,第一款游戏是单人冒险,第二款游戏仅通过人工智能伙伴进行合作。事实证明,你们,玩家,是我们现在拥有这个令人兴奋的功能的原因,正如 Feniello 解释的那样,团队“一直在与我们的粉丝和社区进行调查,结果表明最受欢迎的功能是合作。”
事实证明,这个想法已经酝酿了一段时间,开发团队在《小小噩梦 II》中使用人工智能伙伴后,觉得“走这条路是很自然的”。然而,多人游戏的加入并不是为了取代单人游戏体验。事实上,团队非常反对删除该功能,允许你“在线、合作或单人游戏”。
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如果您关注《LN3》的最新消息和预告片,您就会了解 Low 和 Alone 这两个新角色。许多系列都喜欢回归以前的主角,但六号并不在这里,所以我不得不问这个问题,费尼洛告诉我,“我们想用新角色讲述一个新故事,并探索角色之间的新动态。”然而,这并不是说你不会看到任何熟悉的东西,正如费尼洛接着说的那样,“如果你玩过《小小噩梦 I》和《小噩梦 II》,你仍然会看到一些让你想起之前游戏的点头和元素,这将引导你进入理论和事物。”
推测和理论是《小小噩梦》宇宙的核心,该系列背后的团队知道,保持这种精神对费尼罗来说至关重要。 “我们喜欢每个人研究游戏理论的方式,所以这是我们想要保留的东西。”然而,她强调,“对我们来说,专注于新角色并展示更多关于它的信息非常重要,因为这是一个很大的宇宙。”目前甚至还有一个播客正在播出,“这是世界的另一部分”,所以《小小噩梦》系列确实正在展开翅膀。

如果你不知道,Feniello 与 LN 系列有着悠久的历史,曾参与《小小噩梦 II》的制作,现在担任《小小噩梦 III》的全球制作人,所以我不禁想知道她看着游戏的成长和变化是什么感觉。 “这对我来说非常有趣,”费尼洛解释道。 “当我刚加入 Bandai 时,我想我是《小小噩梦》的超级粉丝,当他们告诉我这是为了这个目的时,我很兴奋,能够成为《小噩梦 III》的职业选手对我来说真是太棒了。”具体来说,叙事似乎是费尼洛在这款游戏中最看重的部分,为“我们在这里讲述的故事”引入了新的东西。她向我保证“你还没有看到所有内容”并且“我真的很期待每个人都看到整个故事。”
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故事不仅有多人游戏方面的新元素,《小小噩梦 III》也有了新的开发商,Supermassive Games 接手了前两款作品的开发团队 Tarsier Studios。我想知道 Supermassive Games 是否一直都是 Bandai 为 LN3 设想的工作室,但除了“最终的一个不错的选择”之外,Feniello 无法透露太多。如果您是《棉兰号》和《希望渺茫》等恐怖游戏的粉丝,您就会知道 Supermassive 在合作游戏方面拥有丰富的经验,并且您可能知道也可能不知道,万代南梦宫是《黑相集》的发行商,因此该公司了解该工作室的多人游戏实力。
“当我们决定这样做(多人游戏)时,与他们合作真是太棒了。”然而,正如 Feniello 告诉我的那样,Supermassive 不仅仅是熟悉合作游戏,因为“他们对游戏非常热情。基本上,他们一直在吸收《小小噩梦 I》和《小噩梦 II》的所有内容,并确保我们确实保持一致性、DNA 等。”万代和 Supermassive 一直在这个项目上密切合作,对费尼洛来说很重要的是,每个有该系列经验的人都可以与新人交谈,“帮助他们看看什么适合或不适合宇宙。”

不幸的是,如果你打算在你最喜欢的混合控制台上选择新的 Switch 游戏,你不应该指望通过 Joy-Con 看到任何独特的东西,因为团队“并不真正希望它(小小噩梦 III)改变任何平台的游戏方式,所以我们在这款游戏上也保留了相同的控制。”我说不幸的是,但这一点也不令人失望,真的,因为你仍然可以玩一款很棒的游戏,而且每个人都可以享受相同的体验,无论他们的游戏机偏好如何。
我想问的另一件事是主题以及团队如何确定《小小噩梦》游戏的中心内容。网上有一些理论认为污染和废物对 LN3 至关重要,但费尼洛无法证实或否认这些理论,并解释说“我们不想告诉你太多,因为我想让粉丝们只做理论,我认为我们处理这一问题的方式非常有趣。”然而,她确实透露,“总是在开发之初的一个词”决定了主题,并且“它可以通过多种方式进行整合”。虽然我可能问过粉丝是否走在正确的轨道上的问题,但我明白我们需要等待并亲自体验整个游戏,而不是现在就得到答案。
《LN3》的另一件很酷的事情是,如果你预购游戏,你就可以获得《小小噩梦增强版》,它本质上是一个重制版。你可能想知道《LN2》是否也能享受同样的待遇,尤其是最近发布的 Switch 2,但 Feniello 告诉我,她“对此不能说太多”,尽管她指出它已经在 PS5 和 Xbox Series X 上推出。

最后,我想看看我是否能弄清楚许多粉丝报告在网上看到的那些“脏话”标签的真相,答案是这样的:“这是人们的错误,我们已经将其删除。”所以,事实证明,那些关于这款游戏以配音为特色的理论终究毫无意义,老实说,我很高兴听到这一点,LN 系列如此特别的一部分就是缺乏配音。
我非常感谢 Feniello 抽出宝贵的时间,让我对《小小噩梦》游戏的制作过程有了一些深入的了解。别忘了,《小小噩梦 III》的发售日期是 10 月 10 日,所以一定要玩一些益智游戏,让你的大脑保持敏锐。
