在一个最近的采访游戏创始人小岛秀夫分享了他对行业未来的看法,在社交媒体上引发了轩然大波。小岛秀夫警告说,过度依赖翻拍旧系列在创意上存在风险,而且在未来,人工智能可能会被用来创建此类项目.
不过,小岛秀夫已经表示,他并不认为人工智能是一种威胁。相反,他认为它可以成为处理重复性任务的有用工具,让人类创造者能够专注于更具想象力的工作。小岛解释说,他将人工智能视为发展中的“朋友”,它可以提高效率,但不会取代人类在创造力方面的领导力。
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《寂静岭》系列制作人冈本元井强烈反对小岛秀夫的预测。冈本表示寂静岭 f该系列的最新游戏不可能由人工智能制作。虽然人工智能或许能够为续集产生创意,但冈本认为它无法做出大胆的创意决定,例如将背景改为 20 世纪 60 年代的日本或让著名恐怖作家 Ryukishi07 参与其中。他说,这些选择来自人类的洞察力和愿景——这是人工智能目前无法复制的。
冈本说:“人工智能也许能够为《寂静岭》宇宙中发生的续集制作一个项目,但像将故事背景改为日本或让 Ryukishi07 加入编剧之类的事情是人工智能永远无法做出的大胆选择。”自动机翻译).
《寂静岭 f》是该系列的一个重大转变,它不再是熟悉的小镇,而是专注于以日本历史为背景的深刻个人恐怖故事。游戏讲述了清水日菜子 (Hinako Shimizu) 的故事,一名青少年面临来自周围人的巨大压力。自九月下旬发布以来,该游戏已售出超过 100 万份,并获得了大部分好评。
围绕游戏中人工智能的争论最近愈演愈烈,尤其是随着 Sora 等生成式人工智能的进步。粉丝们利用这些工具来创作以《马里奥》和《口袋妖怪》等热门系列为主题的恶搞内容,引发了任天堂等公司对侵犯版权的担忧。尽管存在争议,小岛秀夫和格伦·斯科菲尔德(《死亡空间》的创造者)等开发者仍然主张人工智能是一种有价值的工具。斯科菲尔德表示,在尝试人工智能两年后,他将其视为提高速度、降低成本和支持开发人员的一种方式,而不是替代他们。
