王国来:Deliverance 2导演评论对未来游戏中潜在使用AI的评论

Warhorse Studios联合创始人和王国来:拯救2导演丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vavra)讨论了在未来游戏中可能使用人工智能。击中的ARPG今年早些时候启动了球迷和评论家的绝对积极接待。 《王国的临时:Deliverance 2》是该系列的第二部分,继2018年最初的版本之后,这也是怪物本身的命中。关于续集的成功,导演在未来比赛中对AI的评论无疑将引起许多目前在中世纪波西米亚与之抗争的球员的兴趣。

王国临时启动后:Deliverance 2发布了令人印象深刻的球员人数,包括连续六天粉碎了Steam上的并发球员人数记录。它达到了超过25万名球员的顶峰,使其成为该平台有史以来最受欢迎的50场比赛之一。现在,游戏的导演已经阐明了他对游戏行业中AI的想法。

在最近接受采访YouTube上的游戏业务,王国来:拯救2主管丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vavra)分享了他的希望,即AI革命将使他能够更快地进行比赛。导演感叹现代游戏需要花费多长时间,并表达了他的感觉,即AI可以在加速这一过程中发挥核心作用,从而导致将来更快的游戏发行。瓦夫拉(Vavra)指出:“我的想法比有时间更多。”他强调,AI可以帮助开发人员更轻松,更快地完成工作,这可以使工作室能够将更多有趣的概念变成完全露面的游戏。

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AI可以在许多方面改变游戏,包括为NPC提供更多深度并消除错误。但是,Vavra似乎主要集中于使用AI Arsenal中强大的工具,以更快地使游戏通过开发周期,从而释放开发人员进入下一个项目并创建更多游戏而不牺牲质量。但是,在采访中,瓦夫拉(Vavra)并未深入研究游戏行业中更普遍使用的AI的负面影响,即遭受失业的风险。

最近,Google提交了与质量保证测试有关的专利,该专利有可能通过使用AI消除手动质量检查的需求。如果实现该技术的计划,它可能会消除游戏行业中的许多质量检查测试工作。 Vavra没有评论AI在发展过程中的使用将如何影响就业,但是,与许多其他行业一样,这可能会对工作安全构成巨大的挑战。

尽管AI不太可能在游戏开发过程中完全取代人类,但它可能会大大减少工作数量。尽管如此,在王国的成功来临之后:Deliverance 2,许多粉丝肯定希望从游戏导演的思想中看到更多项目。