这是ARPG的国王吗? 200小时以上的评论

流放的道路2在2024年12月的早期访问发布中已经到达了所有其他ARPG。即使作为早期访问游戏,它的内容也已被证明比其他比赛的内容要深。该游戏借用了以前的游戏《流放之路》中的几个游戏循环和系统,该游戏最终使流放的路径与第一款游戏相似,除了改进的图形外。但是,流放2的道路有望将王位作为所有ARPG中最好的,dethroning……好吧,它的前身。这是对流放2的早期访问道路的深入评论。

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简短的评论背景

通过磨装游戏图像

虽然评论总是主观的,但我想透露更多流放2评论的背景。正如流亡退伍军人的道路可能所知道的那样,流放2的道路原本应该取代流放的道路,但最终将其更改为支持这两个现场服务。

流放的道路已经在随后的联赛中取得了很大的成功,每年都在近十年中增长。他们不想冒失去这种情况的风险,因为他们计划在流放2的路径上进行重大变化。由于流亡路径2最初将取代流亡道路1,因此它们具有许多类似的系统。因此,与新玩家相比,第一场比赛的退伍军人在玩“流放2的道路”时的经验将截然不同。

作为一个玩流亡道路数十万小时的人,这篇评论将根据使第一场比赛变得出色的批评。至于我在流放2的经验中,我已经到达了残局,并击败了所有老板。我通过尝试自己的构建Stormweaver Spark开始了我的播放。幸运的是,这是流放2的早期通道中最好的建筑之一,我在知道火花如何工作并通过流放1的路径造成伤害的巨大优势。

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流放2运动评论的道路

Prima游戏的屏幕截图

流放2的道路运动是一种真正革命性的ARPG体验。我期望简单的老板打架,因为他们通常会为艰难的人保存艰难的战斗,而流亡道路蓬勃发展。但是,我很震惊地发现每个老板的设计良好。即使是竞选活动中甚至不是主要老板的菲斯女王,也将永远陷入我的脑海。

玩流亡2的道路感觉就像我在玩埃尔登·戒指和哈德斯的混合在一起,但这很可能是由于老板的战斗复杂以及第一次参加竞选的困难。在比赛开始时,通过竞选活动微风几乎是不可能的。您必须始终阅读并查看可以切换的内容以克服某个障碍,这可能是老板的战斗。

如果您与“ X”老板一起挣扎,您就会开始看自己的装备,看看可以改变什么。对于这场战斗,我需要更多的防火性吗?运行此技能以获得更好的单目标损伤是否更有效?我应该开始使用货币以轻微的升级吗?当您粉碎广告系列时,您会经历所有这些,看看还有什么可以调整。

当有数百甚至数千种选择和途径要经过时,发现令人惊叹的东西的乐趣感觉好多了。当您经历这三个行为时,您肯定会看到自己的构建演变无数次。

该活动在一个不错的地方,即使您为自己的构建而弄清楚了,事情也不是太琐碎的地方。当您获得足够的货币来装备另一个角色时,您可以用Alts轻而易举,这是应该的。但是,这甚至不是广告系列的最终版本,因为玩家被迫进入残酷的难度选择,并在到达决赛之前重复第1到3。但是,这仅仅是因为接下来的三个行为尚未准备好。

一旦广告系列完成,假设这一切都可以完成计划并在1.0发布日期发布,那么您不必再重复行动就会感到更加流畅。

流亡道路2最终游戏评论

Prima游戏的屏幕截图

到达最终游戏后,游戏会在教您主要的最终游戏内容Waystones(地图)时巧妙地为您提供所有新机制。这些地石将逐渐变得越来越困难,随着层次的增加,您可以更好地获得战利品或装备的机会。

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每个节点或映射的内容略有不同。您会发现数百个不同的怪物,违反或探险等联盟机制,甚至可能看到地图老板的出现。

我可以看到这些机制如何使新玩家变得令人兴奋,但是当游戏建立数千张地图时,玩家会寻求便利。

玩家最终将学习“榨汁”地图,并确定清楚地运行地图不是很高效。您想找到合适的mod,打开正确的塔楼,放置完美的平板电脑,为这些平板电脑找到合适的mod,将地图boss添加到更多节点中,等等。

这样做是乏味的,如果您不这样做,它会减慢您的道路,从而获得更好的装备。我之所以让我感到可怕的原因可能是因为我来自流亡的道路。这花了几个赛季才能改善该系统,最终他们通过在第一场比赛中删除六分手机械师来简化它。他们通过圣甲虫系统完全替换了它们,这会大大修改您的地图。

这一变化在流放1的道路上得到了很好的欢迎,并继续前进几个联赛。您可以将此系统视为流放2的路径中的丢失塔机械师,以及如何轻松地用圣甲虫系统或任何可以增强地图的物品代替。

与第一款游戏一样,在运行Waystones中删除这些关键的额外步骤将改善游戏的整体流程。令人震惊的是,他们没有实施此功能,因为它已经在第一场比赛中被广受欢迎。在过去的几个流亡道路联赛中,他们尝试了许多机械师,这些机制已经进入流亡道路2,例如货币兑换。

虽然流亡2的道路仍然远离发布,但每个人都应该期望他们在发布前提出数百个更改。从历史上看,磨齿轮游戏一直是引入新补丁和内容的最佳开发人员之一。他们的新季节的补丁音符有时会像一本简短的小说一样长,使它们能够胜任和值得信赖,最终他们会淘汰他们可以设想的最好的ARPG。

9

流亡路径2

即使在尽早访问时,也立即成为最好的ARPG之一。老板设计是其最佳功能之一。它突出显示了Gear Games在游戏上的惊人关注。您可以在此免费游戏中消耗的内容是在比赛之前的突飞猛进和界限。

优点

  • 图形上看起来很棒。
  • 免费提供数千小时的内容。
  • 任何游戏中的最佳可重复性。
  • 天空是其潜力的极限。

缺点

  • 除了以更好的老板外观外观看起来更好之外,它还没有被推翻流放1的路径。
  • 几个平凡的力学和平衡问题。
  • 尽管微交易是可选的,但它带来的便利是不可估量的。一些微交易现在似乎确实太贵了。