印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈(Great Circle)的最佳方面追求是关于纳粹的grifter

印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子(The Great Circle)将小亨利·沃尔顿·琼斯(Henry Walton Jones,Jr。而且,以经典的机器舞蹈方式,在使用我能找到的任何东西时,都可以击中自己的头部令人难以置信。我对MachineGames对纳粹的战斗的处理并不感到惊讶 - 自从HENE Mode Wolfenstein Games以来,他们一直在让玩家杀死纳粹分子。就我而言,他们几乎完善了一个更身临其境的SIM,可以在大圈子中击落纳粹分子。不过,让我感到惊讶的一件事是关于一个名叫安妮卡的探险家的附带任务。

这项“现场工作”任务是游戏的替补任务,是您可以在Indy的旅程结束后接管的任务。因此,这是您的官方剧透警告,如果您尚未击败游戏,请不要继续。

印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和下面的大圈子的剧透

在前往泰国的Sukhothai之后,您最终将收到一个名为“恐惧研究”的实地工作任务。当地领导人佩林(Pailin)要求您帮助您在Wat Mahathat找到一块神秘的石头之后,您到达现场发现纳粹已经炸毁了建筑,以找到地下寺庙的入口。一旦进入,您发现另一名名叫安妮卡(Annika)的考古学家需要帮助才能进一步进入现场。由于寺庙不仅需要一个人的手,因此Indy和Annika团队合作。

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两人不久就开始聊天了,我们得知安妮卡实际上在游戏的主要纳粹对手沃斯(Voss)工作。从那时起,Indy与Annika一起研究了这一点,质疑她是否知道Voss是否是纳粹,她是否了解这在更广泛的考古学世界中意味着什么,并且她甚至知道Voss在Great Circle中的宏伟计划(我不会在这里破坏)。她扮演有些so脚,表现得好像她不知道沃斯和他的法西斯效忠意图。 Indy,不准备将她带出他遇到的其他纳粹分子的方式,因为他们俩都需要安妮卡(Annika)逃脱圣殿,而是试图向她解释她与沃斯(Voss)的合作意味着什么。

MachineGames不再说与纳粹共进晚餐会让您成为纳粹,或者我想将其纳入游戏条款,选择成为纳粹的考古学家会让您成为纳粹。但是,随着两人的交谈更多,当印地(Indy)试图理解她为什么与沃斯(Voss)合作,指出纳粹如何不了解考古学的实践时,我们了解到安妮卡(Annika)是印第安纳州的前学生,并要求他为她提供参考以获取机会。她的引用成为印地无法完成的众多人之一(他可能在厄运神庙里很忙),而安妮卡(Annika)并没有忘记这一点,将其视为人身攻击。

安妮卡(Annika)的酸葡萄将她带入了纳粹分子的范围,因为我想如果您喜欢的教授不给您想要的参考,下一步就是拥抱法西斯主义。在我一生的另一点,我可能会嘲笑这种逻辑的飞跃。但是在2025年,这并不令人难以置信 - 这是现实。在任何领域,无论是游戏,电影,政治还是其他地方,都有许多人没有得到想要或被取消的人(请参阅:对其行为的脸部后果),并迅速成为怪物。他们感到被赶出了一个空间(再次被负责),而不是拥有它,道歉并采取措施成为一个更好的人,而是迅速转向了曾经的言论,并以某种方式赚钱。这一行为令人振奋,这正是安妮卡所做的。

她没有得到自己想要的东西,而是跳船加入了他讨厌的敌人。当然,安妮卡(Annika)确实从这个法西斯政权中得到了她想要的东西 - 专业成为考古学家的机会 - 但她正在为字面上的纳粹做到这一点。她在整个任务中暗示了这一点,但最终在二人找到了他们想要的东西之后放弃了表演。她没有帮助Indy逃脱,而是欺骗了他,让他知道她非常意识到沃斯是什么,他的计划是什么,并且在将Indy踢到他的假定死亡之前,她没有问题。

幸运的是,Indy逃脱了,但在发现Annika变得自大和粗心之前,并没有在此过程中失去了手臂(被一扇门压碎并与她的身体分开)。 Indy随便说她得到了她应得的,这是一个很好的时刻。 Indy丝毫没有证明Annika的行为或同情 - 他立即向后推,因为没有同情或人性化纳粹而呼唤她。她太贪婪和复仇了,无法听取印地的任何警告,以报仇的名义放弃了道德和人性。那是1937年,所以她无法像2025年的同类产品那样启动播客或YouTube频道,但纳粹都被纳粹所拥抱。

我很喜欢如何与Annika一起处理这种叙事小插图。我喜欢那样,印地就像“等等,你为什么在地球上为他们工作?那是野性和不可原谅的。停止此。”我也喜欢机器人对安妮卡(Annika)没有同情或人性的表现,最终揭示了她知道自己的真正角色,并且在道德上也可以。最后,开发人员可以确定安妮卡以砸碎的手臂的形式获得她应得的,这将使她未来的考古冒险更加困难。这并不是铲子的头部或锤子到头骨Indy的铲子,这在大圆圈中传递给了无数的其他纳粹分子,但它令人满意。

我喜欢使用附带任务的机器游戏,以更深入地深入了解纳粹的工作方式,他们对追逐力量的历史和人性的粗心关注以及对此的惩罚。在一场充满机会的游戏中,可以立即使纳粹分子保持沉默(通常是与之打交道的合适方法),也很高兴让一个人说我们希望从他们的嘴里出来的所有愚蠢的东西,然后再将它们放在他们的位置之前。这就是安妮卡(Annika)故事的信息:grift最终会在屁股上咬你。虽然大圈子在这里发生的情况更加独立 - 在这种情况下,大自然使安妮卡(Annika)她的陪伴递给了她,但观看开发人员充分探索这个周期仍然令人满意。