埃尔登环夜行它有很多优点,但它并没有像 FromSoftware 的许多其他游戏那样受到普遍赞誉。对游戏的一些最常见的批评源于元进程问题、过度依赖混乱的团队游戏元素以及一般的匹配和性能问题。希望这些问题和其他问题能够通过《Elden Ring Nightreign》的发布后补丁得到缓解。
但几乎所有熟悉这款游戏的人都对它提出了一个主要批评,那就是它缺乏双人配对。玩家可以单独体验《Elden Ring Nightreign》,也可以三人组队体验,但不能与单个队友一起体验。这个有问题的决定让观众感到沮丧,特别是因为《夜行》缺乏跨平台游戏,这使得找到两个朋友一起玩变得更加困难。由于《Nightreign》的大部分内容都围绕着协调和团队合作,特别是在 Boss 前的进程阶段,因此如此多的玩家必须与至少一名其他玩家随机匹配这一事实带来了一个问题。虽然 FromSoftware 计划将来推出双人模式,但现在肯定还没有到来。也许,尽管球员们到目前为止已经说了很多话,但这只是最好的结果。
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《夜行》中,两个人辩论,三个人做决定
《Elden Ring Nightreign》中的团队合作元素始终很重要,但它们在 Boss 前期进程中发挥着最重要的作用。在遇到游戏中的最终 Boss 之前,我们鼓励玩家探索 Limveld 的兴趣点、对抗小 Boss、赚取升级符文、寻找额外福利以及收集更强大的装备。通过尽可能高效,玩家可以最大化他们的角色成长,从而在游戏最后为暗夜男爵做好更好的准备。
协调和沟通对于这种效率至关重要。例如,如果一个玩家想向南,另一个玩家想向北,他们就会陷入僵局。从这一点开始,将会发生以下两种情况之一:一方可以软化并同意另一方的选择,或者双方都可以坚持自己的立场,分裂并最终在此过程中变得更糟。夜行玩家在独自一人时更有可能死亡,即使他们幸存下来,他们也需要更长的时间才能独自完成给定的挑战,从而降低了跑步的最重要的效率。如果出现前一种结果,那么在大量的挣扎和磨磨蹭蹭之前,它很可能不会出现,从而进一步减少花在有价值、有回报的运行任务上的时间。
但有了第三个玩家,这个棘手的十字路口就可以避免。考虑一下:玩家 A 在 Limveld 南部的一些废墟上放置了一个标签,而玩家 B 在北部地区的一座教堂上放置了一个标签。两位玩家都有各自的理由来标记他们所拥有的位置,并且都不愿意妥协。但如果第三方,玩家 C,进入等式,他们可以在南部废墟或北部教堂上放置标签,从而建立多数。在这种情况下,平衡变成二对一,外围玩家很可能会软化并随波逐流。在玩家仅依靠地图进行交流而不是语音聊天的情况下,玩家 C 成为宝贵的外交工具,可以帮助减少不必要的支吾其词。
