如果育碧重拍《刺客信条》,应该会考虑《最终幻想 VII》

在《最终幻想 VII 重制版第 2 部分》被称为《最终幻想 VII 重生》的消息公布后,我一直在思考重制版、它们在视频游戏中的用途,以及哪些游戏需要和不需要它们。

总而言之,我不反对任何翻拍。如果一家工作室想要对一款旧游戏进行新的尝试,特别是如果它是原始版本背后的工作室,为什么不呢?这并不是说我必须购买这款游戏,谁知道呢,它可能会成为我的新最爱。 FF7R 就是这样。我喜欢《最终幻想 7》,但我担心重制版不会公正地对待它。嗯,事实证明《FF7R》是我最喜欢的游戏之一。另外,归根结底,在很多情况下,如果我愿意的话,原始游戏仍然可以供我玩。

然而,围绕《最终幻想 VII 重生》的所有讨论和猜测让我想到了另一款传闻将进行重制的游戏:《刺客信条》。关于这个长期运行的系列有很多谣言:《刺客信条:无限》在官方发布之前就已经有很多谣言。有传言称第一部《刺客信条》将被重制,还有传言称今年我们可能会推出一款名为《刺客信条裂痕》的小型游戏,该游戏以《刺客信条:英灵殿》的《Basim》为中心(谢谢,布隆伯格)。我最兴奋也同样担心的一个谣言是《刺客信条》重制版。

重新制作启动整个系列的 Altair 冒险是一个好主意。今天,在相对现代的游戏机上玩这款游戏已经很困难了,如果有人是该系列的新粉丝,因为《起源》、《奥德赛》和《英灵殿》的 RPG 努力,他们可能会渴望看看这一切是从哪里开始的。然而,如果有人要这样做,我相信他们在 2022 年会遇到一款不太好的游戏。《刺客信条》是重要的第一步,随着《刺客信条 II》的生活质量改进,它会变得更好。然而,即使是这款更好的游戏在今天也变得更难玩,因为它的年龄已经明显显现出来。 《刺客信条》的情况更是如此。战斗很简单,因此不是很吸引人。从视觉上看,它至少可以使用分辨率提升,而且整体游戏循环相当单调。

可以玩,但体验并不理想。这就是重制版的力量所在。更重要的是,我认为《刺客信条》重制版应该遵循 FF7R 的路线。从基线来看,重制版可能会改善我今天在《刺客信条》中遇到的所有表面问题。育碧可以改进游戏玩法,更新控件和视觉效果,并将游戏带到易于访问的平台。

了解更多:《刺客信条:暗影》评论 (PS5) – 几乎是迄今为止最好的《刺客信条》游戏

作为一个系列,《刺客信条》有点偏离了最初的愿景,尤其是在叙事方面,但我认为 FF7R 风格的重制版可以为该系列提供一些急需的元评论。就像《FF7R》是对重制版的目的以及重制版中粉丝声音的重要性或有时缺乏重要性的元讨论一样,我认为《刺客信条》也需要这样做。今天的《刺客信条》与 Altair 第一次冒险的内容相去甚远(呵呵),但也不一定是坏事。我只是认为将 Altair 的旅程与其对 Eivor 最新刺客冒险的重要性联系起来几乎是不可能的。 《刺客信条》不再是关于刺客和圣殿骑士之间的全球对峙。没关系。该系列已有近 15 年历史——事物在不断变化和发展。我对这种演变以及育碧可以通过《刺客信条》重制版对此有何评论感兴趣。

让 Altair 的行动来说明刺客与圣殿骑士的冲突并非黑白分明。让他提到像巴耶克、卡珊德拉和艾沃尔这样的前刺客。让他警告说,如果这个组织继续僵化,一些刺客就会自相残杀。让战斗感觉更像今天的动作角色扮演游戏,并使攀爬也符合该系列的最新成果——我是一名训练有素的刺客,让我攀爬任何东西。

这是一个很大的要求,尤其是考虑到这部传闻中的翻拍作品,如果准确的话,几乎毫无疑问将是一个标准的按书本项目——并不是每个工作室都有野村哲也准备好砍掉心爱的佳能。但想象一下如果更多的话。想象一下,如果它彻底改变了一些粉丝最喜欢的事件和时刻,重新诠释了该系列的大创意,就像《FF7R》对《最终幻想 7》所做的那样,同时看起来更好,玩起来也更好。它可以为刺客组织及其在历史上的地位提供新的意义,这是一个在该系列新发现的开放世界角色扮演明星的浮华和光芒中消失的故事节奏。它可以将像我这样的粉丝一直在努力将条目与更广泛的现代故事情节重新联系起来,而我们今天仍在寻找答案。

《刺客信条》是所有游戏中最大的系列之一,像这样的重制版可以重新激起厌倦的粉丝的兴趣,并吸引那些觉得该系列目前没有良好起点的新玩家。毕竟,这就是优秀翻拍作品的目的,对吧?希望育碧能够认识到这一点。