互联网上响起了欢呼声,人们欢呼雀跃,是的,Hytale 免于被取消。
Hytale 的开发早在 2015 年就开始了,这款游戏很快就开始引起广泛关注。然而,在获得Riot Games投资并最终被游戏巨头收购后,该游戏于今年6月被取消。
不过值得庆幸的是,这并不是故事的结局,昨晚,Hypixel 原联合创始人 Simon Collins-Laflamme 宣布他已从 Riot Games 手中收购了 Hytale,并称这对于参与者来说是“一个令人兴奋的新篇章”。
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“非常感谢 Riot 与我合作实现这一目标。他们想要为玩家提供最好的东西,这就是我们最终玩游戏的原因,”柯林斯-拉弗拉姆写道。 “这款游戏一直是我的心头好,我很高兴能把它带回家。
“说实话:Hytale 并不是一款即将推出的精美 AAA 版本。它很混乱。它很卡顿。还有很多工作要做。我的计划?尽快将其发布给您。不再需要等待。您将可以玩它,尽管有粗糙的边缘等等。它不会在第一天就变得完美。我希望我们一起将它塑造成真正特别的东西。
“感谢您对 Hytale 的信任。该开始工作了。”
上游戏的网站,Collins-Laflamme 再次感谢 Riot,并补充说团队现在正在为 Hytale“回归最初的愿景”。 “我们完全独立,并亲自承诺在未来 10 年为 Hytale 提供资金,”开发商表示。他补充说,Hytale 的抢先体验日期将在“未来几天”内公布,敬请期待。

在其关于 Hytale 出售的声明中,防暴说:“在评估了多个报价后,我们达成协议,将 Hytale 返回给@simon_hypixel,让这个社区有机会体验游戏的修订版本。
“祝愿球队在未来一切顺利。”
当游戏取消的消息首次传开时,圣莫尼卡的 WPlace 上就画了一幅写有“#Save Hytale”的巨大艺术作品。由被取消的沙盒游戏粉丝社区共同努力,这个数字显示屏恰好悬停在 Riot Games 办公室上方。
