Horizo​​n Forbidden West:补丁 1.07 包括新的照片模式选项、性能模式改进等

Horizo​​n Forbidden West 是一款大型游戏,如果您还在玩游戏,最新的更新 1.07 补丁将使您的体验变得更好。

现在住着,补丁1.07带来了大量的错误修复、一些新的照片模式选项、对游戏“青睐性能模式”的改进等等。与往常一样,它还包括已知问题的细分以及团队修复问题的状态更新。

“1.07 补丁已经发布了,”Guerilla 在一篇文章中写道。鸣叫。 “这个补丁包括武器和弹药的‘永远关闭’选项,以及自定义 HUD 选项中的工具和药水,修复了在支线任务‘收支平衡’期间与 Porguf 对话的问题,等等。我们对植被进行了一些调整,以提高有利性能模式下的图像质量,并将继续调查报告的有关闪烁、锐化和屏幕饱和度的图形问题。”

至于《Horizo​​n Forbidden West》照片模式的新增功能,值得期待的是:

推荐阅读:New Horizo​​n Forbidden West 补丁添加 VRR、“平衡”图形模式等

您还可以在补丁中找到新的照片模式选项!

– 最近对焦距离已缩短至 5 厘米
- 提高精度模式下的精度
– 增加了更多焦距,覆盖 35mm 全画幅 10mm 到 300mm 的范围

……还有更多!#虚拟摄影

——游击队(@Guerrilla)2022 年 3 月 9 日

以下是补丁 1.07 中的修复和改进,根据 Guerrilla Games 的补丁说明:

主线任务

  • 修复了主线任务“摘星”中的一个问题,如果第二个穿梭电缆连接器首先被射击,任务将无法正确进行。
  • 修复了主线任务“摘星”中玩家可以退出游戏空间的问题。
  • 修复了主线任务“大使馆”中的一个问题,即在大使馆期间冲回贫瘠之光大门将使玩家陷入贫瘠之光。
  • 修复了主线任务“死亡之门”中玩家可以在地下位置召唤坐骑的问题。
  • 修复了主线任务“死亡之门”中玩家无法与控制台交互的问题。
  • 修复了主线任务“沙海”中的一个问题,其中制作潜水面罩的目标更新不正确,阻碍了进度。
  • 修复了主线任务“底比斯”中的一个问题,即玩家可能会挤过水下发电厂附近的几何间隙并掉出世界。

支线任务

  • 修复了支线任务“收支平衡”中的一个问题,即如果塔拉纳也出现在无处营地,则玩家无法与波古夫交谈以提交任务。
  • 修复了支线任务“西方之影”中的一个问题,即重新加载保存可能会在封闭的战斗空间之外重生玩家。
  • 修复了支线任务“鲜血窒息”中的一个问题,如果玩家从某个方向接近,阿特卡可能会在荆棘沼泽外无反应地空转。
  • 修复了支线任务“士兵的行军”中的一个问题,其中 Pentoh 在向山峰移动时可能会变得反应迟钝,从而阻碍进展。
  • 修复了支线任务“第二节”中的一个问题,即中途放弃支线任务后“与佐交谈”目标不会更新。
  • 修复了支线任务“光之夜”中“收集小发明”目标不更新的问题。

世界活动

  • 修复了 Gauntlet 比赛中的一个问题,在极少数情况下,比赛在完成练习后没有开始。
  • 修复了 Gauntlet 比赛中排名最后可以算作胜利的问题。
  • 修复了《Gauntlet Run: The Stillsands》中的一个问题,在该问题中,玩家可能会被引导在活动开始之前进行活动。
  • 修复了难以捉摸的尖角号打捞合同中任务有时无法正确完成的问题。
  • 修复了难以捉摸的尖角号打捞合同的一个问题,即如果玩家在目标期间快速离开,机器轨迹将不会显示。
  • 修复了“掠夺者大炮”打捞合同的问题,如果玩家以高伤害、高撕裂攻击拆下其中一门大炮,则目标无法正确更新。
  • 修复了东部谎言雷加拉营地的一个问题,加载在篝火处进行的保存会将阿洛伊置于不同的篝火处。
  • 修复了打捞合同古代文物中“收集古代文物”目标停留在 2/3 的问题。
  • 修复了Regalla Camp Devil’s Grasp中的一个问题,即在“杀死叛军领袖”目标期间重新加载保存游戏后,敌人可能无法重生。
  • 修复了 Rebel Outpost Jagged Deep 中玩家在重新加载保存游戏时可以在地图上传送的问题。
  • 修复了沉没洞穴:凿击中玩家可以游过洞壁缝隙的问题。

用户界面/X

  • 在自定义 HUD 选项中添加了武器和弹药、工具和药水的“始终关闭”选项。
  • 修复了在库存菜单中使用不正确资源的几个服装图标。
  • 修复了地图问题:当视图以玩家或任务目标为中心时,会发生不自然的移动。

图形

  • 添加了对流层和卷云层之间更平滑的过渡,以及超级单元砧云和卷云颜色的更好匹配。
  • 修复了超大型阵列高领的问题,其中模型会在一定距离处显示低级别细节。
  • 对植被进行了多次调整,以提高“优先性能”模式下的图像质量。
  • 修复了主线任务“死亡之门”中白光闪烁的问题。
  • 提高了过场动画期间景深的稳定性。
  • 减少极端特写情况下 SSAO 的步进伪影
  • 减少运动模糊饱和度的变化。
  • 提高了阴影的质量和稳定性。
  • 在特定情况下提高草的质量。

性能与稳定性

  • 修复了多个崩溃问题。
  • 修复了当玩家高速接近定居点时 NPC 和纹理会明显流入 PS4™ 的多个情况。
  • 修复了多个意外触发加载屏幕或黑屏的情况。
  • 修复了跳过片尾字幕序列后的流媒体问题。

照片模式改进

  • 提高了精确模式下的精度,以便在定向和移动相机时实现更多控制,特别是在使用长焦距和大光圈时。
  • 最近对焦距离已缩短至 5 厘米,可实现更具创意的拍摄和微距摄影。
  • 将胶片改回35mm全画幅,焦距和景深转换更清晰,虚拟摄影师可以更直观地选择焦距。
  • 增加了更多焦距,覆盖 35mm 全画幅 10mm 至 300mm 的范围,从而实现更多创意表达。
  • 添加了默认相机的 FoV 匹配。
  • 将 Aloy 周围摄影师可以使用的半径从 5 米增加到 10 米。
  • 各种小的生活质量改善。
  • 使用“隐藏 UI”选项时,自动聚焦矩形和第三个网格规则现在会隐藏。
  • 修复了在特写镜头中角色皮肤上可能出现摩尔纹效果的问题。

其他

  • 修复了当玩家安装并在一定高度的障碍物附近移动时有时会发生的相机碰撞问题。
  • 修复了定居点中 NPC 的多个动画问题。
  • 出于游戏平衡的原因,略微增加了推进尖刺武器技术的弹药消耗。
  • 修复了当阿洛伊试图从墙上的缝隙跳出去时,阿洛伊可能会被卡在纪念林地定居点的几何结构内的情况。
  • 修复了游戏在跳过片尾字幕序列后似乎短暂挂起的问题。
  • 修复了 PS5 操作系统“游戏预设”难度会覆盖游戏中难度级别的问题。
  • 修复了可交互对象有时会失去碰撞,导致玩家从对象中掉下来的问题。
  • 修复了玩家在坐骑上快速旅行时可能会掉落到世界各地的问题。

以下是已知问题,根据游击游戏:

“我们目前正在调查社区报告的几个问题。请注意,这些问题尚未在此补丁中修复,但我们的团队正在高度优先地调查它们。”

  • 在此补丁中,团队对植被进行了多项调整,以提高“偏好性能”模式下的图像质量。请让我们知道您的反馈。该团队将继续调查报告的有关闪烁、锐化和屏幕饱和度的图形问题。
  • 一些玩家报告说,与火焰图标互动后,火焰图标不会从地图上删除;这很快就会得到解决!
  • 一些玩家报告说,某些音乐曲目在游戏过程中不断重复。我们在补丁 1.06 中包含了一个部分修复程序,以防止此问题发生,但仍在为遇到此问题的玩家寻找修复程序。如果您遇到这种情况,请使用支持表格提交一段视频,说明可以在何时何地听到音乐。

有关《Horizo​​n Forbidden West》的更多信息,请阅读 Game Informer 的《Horizo​​n Forbidden West》评论,然后了解为什么 Aloy 会出现在 Game Informer 的本世代十大英雄名单中。了解为什么《Horizo​​n Forbidden West》会出现在 Game Informer 的最佳开放世界游戏排行榜上。

您正在寻找的《地平线禁西》有任何修复吗?请在下面的评论中告诉我们!