在 GDC 2025 上,我观看了 Heart Machine 的下一款游戏《Possessor(s)》早期关卡的演练。该工作室通常制作动作游戏,但也混合了一些其他内容——2016 年的《Hyper Light Drifter》有 RPG 元素,2021 年的《Solar Ash》是一款冒险平台游戏,2025 年的《Hyper Light Breaker》是一款合作 Roguelike 游戏。 《占有者》是一款类银河战士恶魔城,或者用 Heart Machine 更喜欢的说法,是一款搜索动作游戏(老实说,这是一个更适合该类型的术语)。
在一款横向卷轴游戏《占有者》中,你将扮演两个角色:十几岁的女孩卢卡和附身在她身上的恶魔雷姆。我没有看到导致他们合作的事件,但《心脏机器》团队解释说,《占有者》一开始就看到卢卡陷入了一场跨维度的灾难,这场灾难在天空中撕开了一个洞,杀死了她所爱的所有人——只是因为她体内那个奇怪的长角男人的介入,她才得以幸存。
在卢卡和雷姆的旅程中,他们会遇到被野性恶魔附身的物体。
雷姆还为卢卡提供了假肢(我不知道她原来的腿发生了什么,但我想完整的游戏会给我们提供线索),这样她就可以跳得更高,并且从任何高度跌落都可以幸存,而卢卡使用这些新的假肢在现在被隔离的城市中导航,希望逃离它并更多地了解灾难是如何发生的。两人经常谈论他们对恶魔和负责城市大部分事物的公司截然不同的看法,从而减轻了我在其他搜索动作游戏中所期待的孤独感。
感谢雷姆,卢卡得以在一个想要杀死她的世界中坚持自己的立场。战斗是针对城市中被附身的物体和人民——比雷姆还要凶猛的恶魔已经腐蚀了大都市中的一切。当卢卡走过一盆假装完全无生命且无害的盆栽植物时,我很惊讶地发现它突然复活了,开发者表示,很多恶魔会采取这种策略,通过假装成世界上看似正常的部分来隐藏在众目睽睽之下。当一场战斗真正爆发时,从机制上来说,它看起来很像玩《任天堂明星大乱斗》,重点是连击和空中杂技。它看起来比《Hyper Light Breaker》更吸引人,但我没有亲身体验《Possessor》,所以我不能肯定地说其中一种。
随着卢卡解锁新的穿越能力,她和雷姆将能够到达地图的更多区域。
与同类游戏一样,卢卡会随着时间的推移解锁额外的能力,从而在战斗中开辟新的选择并开辟地图的新区域。我没有机会亲眼目睹这一点,但听起来它的工作原理就像《空洞骑士》、《九太阳》、《超级银河战士》和其他类似游戏中的升级处理方式一样,具有开放式、相互关联的世界,允许玩家朝他们可以进入的任何方向进行探索。
从风格上来说,《Possessor(s)》与《Hyper Light Drifter》的视觉效果有最大的不同——无论如何都不错,但仍然令人惊讶,因为工作室的每一款后续游戏都非常严格地遵循了这一艺术方向。颜色当然很相似,但占有者的角色看起来是手绘的,动画中更大胆的线条和更华丽的颜色使攻击和动作看起来像漫画书或漫画中的东西。它非常酷,至少在艺术指导方面,《Possessor(s)》是我最喜欢的 Heart Machine 游戏。这根本不是我所期待的,但这款游戏仍然让我着迷,我迫不及待地想在今年晚些时候自己投入其中。
《占有者》预计将于 2025 年推出 PS5 和 PC 版。
