《哈迪斯 2》评论——消磨时间从未如此美好

判决

《Hades 2》是一款出色的续作,它进一步发展了第一款游戏中已经引人入胜的战斗,同时引入了一些具有挑战性的新 Boss 和引人入胜的机制。这绝对是一场骚乱,Supergiant Games 提供了 Roguelike 游戏玩法和叙事设计的又一大师级作品。

如果您在过去四年中的任何时候与我谈论过游戏,我可能会告诉您玩《Hades》。在我现在这份工作的面试过程中,我花了整整五分钟的时间对机制、叙事,当然还有配乐进行了抒情的描述。所以,当团队中有人必须承担我们的责任时哈迪斯2评论任天堂开关 2,我举手的速度比狄俄尼索斯伸手去拿一杯新倒的酒还快,现在,我在这里告诉你们这一切。剧透:这非常非常好。

在《Hades 2》中,Supergiant 决定不满足于现状,你将扮演他的妹妹 Melinoë,而不是让你与第一款游戏的英雄 Zagreus 一起进行另一场冒险。事实上,萨格勒斯失踪了,他的母亲珀尔塞福涅也失踪了,而哈迪斯本人则被束缚并锁在自己的领地里。罪魁祸首就是《哈迪斯2》的大反派,不是别人,正是时间之神克洛诺斯,也是哈迪斯的老头子。是的,《哈迪斯 2》就是为了消磨时间,虽然有点刺耳,但让叙事感觉更加包罗万象。

就像原来的一样,你从一个中心区域开始,但随着哈迪斯之屋被占领,你的新家是十字路口。在这里,您可以见到《哈迪斯 2》的核心演员,包括梅利诺斯在与克罗诺斯之战中的导师赫卡忒,以及奥德修斯、莫罗斯、涅墨西斯等。每次死亡后,你都会回到十字路口,在下一次奔跑前向赫卡忒汇报情况,使用女巫的大锅召唤咒语来帮助你的旅程,等等。

在新的叙事和十字路口之间,《哈迪斯 2》成功地做到了我一直在续作中寻找的东西。感觉很新鲜但又很有辨识度。原版游戏的灵魂就在那里,反复出现的主题是家庭纽带和并发症。然而,对巫术和时间的新强调为故事讲述增添了更多层次的深度,这一点在梅利诺伊和她遇到的所有人(无论是神还是人类)之间的数千行迷人对话中最为明显。此外,浪漫又回来了,这次甚至还有温泉,所以如果你正在寻找热气腾腾的东西,你就可以找到。

有关的:

《Hades 2》和第一款游戏之间的主要区别之一是,在《Supergiant》的原作中,你只有一条路可以走——向上并走出地狱——但在续作中,有两种选择。在梅利诺伊打倒克罗诺斯的任务中,你一边下降到哈迪斯之屋与时间之神较量,一边尝试奋力登上奥林匹斯山顶。这意味着大量的新老板,他们是一群很棒的人,从你与赫卡忒(他同时也是你的导师和你的第一个真正的挑战)的第一场比赛,到克罗诺斯本人。

那么,进入战斗吧。 《Hades 2》引入了两种新机制,以 Omega 动作和 Hexes 的形式将事物混合起来。欧米茄动作需要按住特定的按钮——无论是攻击、特殊还是施放——来增强更强大的东西,但它们受到你拥有多少魔法的限制。就像你的健康状况一样,你在每次跑步时都会获得一定量的魔法,你可以通过一路上的奖励或通过某种魔宠来提高魔力——稍后会详细介绍魔宠。有些恩赐可以恢复魔法,所以如果你开发了一种倾向于欧米茄攻击的游戏风格,那么它们值得一试。

你从 Celene 获得的 Hexes 是你通过使用 Omega 动作来充电的特殊动作,范围从健康恢复到消灭周围敌人的魔法身体猛击。但是,每次运行只能使用一个十六进制。玩了这么多原作后,我花了一段时间才适应在战斗中使用六角形,但一旦我适应了,它们就成为我武器库的另一个关键部分。

我不确定是否是因为我是一个纯粹主义者,但老实说,我不太使用欧米茄机芯。我的游戏风格非常快速和疯狂,所以 Omega 的动作对我来说有点适得其反。我总觉得我的时间最好花在冲向敌人身后以获得背刺奖励,而不是装载更强大的东西。然而,就像 Hexes 一样,我仍然认为它们是战斗系统的一个很好的补充,因为它们允许不同的游戏风格,即使在游戏 100 个小时之后,我仍在尝试。

继续《哈迪斯 2》的福利,全新的神灵阵容愿意在你的旅程中为你提供帮助。其中既有宙斯、波塞冬和阿芙罗狄蒂等熟悉的面孔,也有赫斯提亚、赫拉和赫菲斯托斯等新面孔。一如既往,每种类型的恩赐都适合某种特定的游戏风格。例如,阿芙罗狄蒂的一些恩赐会造成虚弱效果,从而减少敌人的伤害输出,而另一些恩赐则会增强你的近战攻击力,所以如果你是一个近距离的个人格斗者,那么爱女神就是你的最佳选择。与第一款游戏相比,还有更多的二重奏恩赐,结合了两位神的力量,创造了更多创造性的构建机会和一些绝对毁灭性的组合。

虽然一些恩赐者从地狱归来,但梅利诺埃所使用的武器都是新的,而且令人惊讶的是,它们非常棒。我偏爱修女刀,因为它们适合快速攻击,但我也偏爱女巫之杖和月光石斧。如果你更喜欢远程攻击,银色骷髅或暗影火焰可能会更快。每种武器还有四种变体,每种都有其独特的优势,因此,就像恩赐一样,不同的战斗方法几乎是无穷无尽的。如果你还没有意识到的话,《哈迪斯 2》在战斗玩法方面绝对是一种乐趣,老实说,我可以再写 1000 字来表达我对它的喜爱程度,但我不会再写了,让你自己继续玩。

还记得我之前说过你可以下降到哈迪斯或尝试到达奥林匹斯山顶吗?根据我的经验,其中一个任务比另一个任务要困难得多。你可能会认为,一旦你第一次击败了《克罗诺斯》,你的冒险就已经走得很远了,但我想说这只是中间点。地表世界更具挑战性,尤其是当你到达山上时,如果你的武器库中没有处于最佳状态,并且没有最好的恩赐,那么两个老板中的第一个非常愿意让你滚蛋。第二个也是最后一个奥林匹斯山 Boss 更进一步,让一场对决的感觉与源材料一样史诗般。

《Hades 2》的另一个新成员是魔宠,它们本质上是具有独特能力的宠物,可以每晚帮助 Melinoë。我个人最喜欢的是青蛙弗里诺斯,它可以促进健康,但有五个可以解锁,它们都值得尝试来找到你最喜欢的。与《Hades 2》中的几乎所有内容一样,魔宠不仅能带来出色的游戏体验,还能丰富叙事和世界构建,此外,Frinos 真的很可爱。

我对《Hades 2》游戏玩法唯一的小疑问是管理。第一个游戏有一点,但在续集中,它更需要你的时间。你必须在十字路口分发Ambrosia来改善你的人际关系、播种种子、关注你的资源来改进工具和武器等等。只是感觉当你刚刚完成跑步并且渴望重新开始运动时,它会稍微减弱你的动力。也就是说,所有这些小任务都是非常有价值的,你投入的越多,你受益的就越多。如果说有什么不同的话,那就是对我只想继续战斗的战斗的另一种赞美,所以我可以原谅一些种植和资源管理。

除了管理员之外,我没有真正的抱怨,至少没有不涉及剧透的抱怨。看完制作人员名单后,我要说的是,对我来说,结局并不像我预期的那样史诗般。这并不平坦,可能是这样的情况,在过去一年半的抢先体验中玩了这么多《哈迪斯 2》,没有什么能让我真正满意。尽管如此,我感觉赛后还有很多事情可以让我忙碌,而且我有一种感觉,还会有更多的故事和烟火。不管怎样,我不打算很快离开十字路口。

说到配乐,我首先要坦白——我玩的大多数游戏都是静音的。我一直都有,而且可能永远都会,但在某些游戏中我会打破传统,就像原版一样,《Hades 2》就是其中之一。这背后的原因很简单。 《哈迪斯 2》的配乐比宙斯的右手还用力。

哀悼之地的音乐是通往哈迪斯之家路线的第三个区域,它的音乐令人敬畏,并且与动作配合得非常好,但对我来说,与 Chronos 的最终对决背后的配乐才是最吸引我的,这要归功于一些类似 Rush 的前卫摇滚连复段和分层的、搅动的打击乐,增强了强度。就像最好的游戏音乐一样——咳嗽、Megalovania、咳嗽——我可以完全断章取义地听这首曲子并享受它。显然,它在它的背景下更好,因为我正在浪费梅利诺埃的祖父,但无论哪种方式,它都是作曲家达伦·科尔布的更伟大的作品。

就性能而言,《Hades 2》在我的 Nintendo Switch 2 上完美运行,没有出现任何问题。我几乎完全在手持模式下玩,这是我的偏好,即使敌人和游戏效果遍布屏幕,游戏玩法也非常流畅。我在对接模式下玩过几次,它也运行没有问题,所以对 Supergiant 的基本功表示赞赏。

说《哈迪斯 2》满足了我对续集的一切要求,这还算轻描淡写。这是一项巨大的成就,不仅对于 Roguelike 类型而言,而且对于整个游戏来说也是如此,它结合了我所体验过的最好的战斗系统、充满神话和巫术的史诗般的叙事,以及壮观的视觉和音频美学,让你不断回归。所以,如果你今天要做任何事,那就抽出时间来消磨时间,玩《哈迪斯 2》。我知道我会这么做。

这是我们对《Hades 2》的评论,详细介绍了 Supergiant Games 的另一项杰作。如果您正在寻找更引人入胜的游戏玩法,请务必查看我们的一长串最佳 Switch 游戏和最佳手机游戏。或者,如果您需要一些帮助来开始这款出色的续作,请查看我们的《Hades 2》角色和《Hades 2》武器指南。