Take-Two 的老板施特劳斯·泽尔尼克 (Strauss Zelnick) 评论了《侠盗猎车手 6》的漫长等待,并反对人工智能技术将超越只有人类才能实现的“创造性天才”的想法。泽尔尼克在接受采访时表示,《GTA 6》的等待时间如此之长,部分原因是开发商 Rockstar Games 正在寻求“完美”。
“Rockstar Games 在所有游戏中都融入了对创意完美的渴望,这就是为什么它需要很长时间且复杂的原因。在它发生之前我们不会宣称成功,”Zelnick 告诉我们美国全国广播公司财经频道。
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GTA 5 早在 2013 年就发布了,除了 PC 之外,还跨过三代主机平台发布。总销量超过 2.1 亿册。 Zelnick 表示,就销售成功而言,GTA 5 一直是 Take-Two 和整个视频游戏行业的“旗手”。
“侠盗猎车手 6?我能说什么?我们公司内部和整个市场都抱有巨大的期待。我们非常兴奋,”他说。
经过多年的开发,GTA 6 将于 2025 年秋季在 PS5 和 Xbox Series X|S 上发布。泽尔尼克最近承认这款游戏可能会被推迟,但就目前而言,它仍有望在今年发布。在此之前,泽尔尼克表示,他理解粉丝们对《GTA 6》的漫长等待感到沮丧。
至于他对人工智能的评论,Zelnick 表示,Take-Two 的团队从视频游戏开发的早期就开始使用数字工具,并表示视频游戏行业是该领域的创新者。他表示,他希望新的人工智能技术能够继续这种趋势,但他也明确表示,在创造力方面,人工智能无法取代人类。
“天才是人类。工具可能是数字化的,但创造天才是人类,”他说。 “我们相信保护人类并为其支付报酬。我们认为,如果他们的工作在完成后由人工智能复制,我们应该为他们的工作付费。我们认为要求某人表演一次,一遍又一遍地使用他们的作品而不支付报酬是不对的。我们认为这是不对的。”
在此之前,泽尔尼克表示,人工智能这个术语没有任何意义,因为机器不会学习,而人类却可以。 “这些都是向人类解释看似魔法的便捷方式。最重要的是,这些都是数字工具,而我们一直在使用数字工具,”他说。 “我毫不怀疑今天所谓的人工智能将有助于提高我们的业务效率并帮助我们做得更好,但它不会减少就业。”
在其他新闻中,Zelnick 最近讨论了像 GTA 6 这样的大型游戏如何帮助提升游戏机销量。
