《对马岛之魂》精彩的 PlayStation 5 续作《羊蹄之魂》即将发售,在 10 月发售之前,开发商 Sucker Punch 分享了这款充满复仇气息的动作冒险游戏迄今为止的最佳视角,其中包括低保真节拍模式,让您可以在 Ezo 中享受更舒缓的漫步体验。
当然,《羊蹄之魂》中的主角阿津是一位“独狼雇佣兵”,她一心一意地执行着惩罚羊蹄六人组(屠杀她家人的残酷团伙)的使命,当地人相信她是鬼灵(日本的素食精神)。
在南方生活了 16 年之后,Atsu 回到了虾夷,《Sucker Punch》的游戏玩法开始深入探索,她回到了童年的家,以安息家人的灵魂。在这里,她可以重温年轻时的“珍贵时光”,只需按一下按钮即可在过去和现在之间切换,然后在她对鲜血的不懈追求中冒险穿越令人惊叹的开放世界。
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随着阿兹在对抗羊蹄六人组中取得的每一次胜利,她的名声就会越来越大,她的赏金也会增加,并导致她遇到更致命的敌人。但阿兹也可以接受自己的赏金来赚钱并推动她的追求。这让我们很好地了解了《羊蹄之魂》的扩展战斗。
Atsu 可以使用武士刀、长矛、锁镰、大刀或双剑,并且可以在飞行中切换武器,每种武器对特定敌人都有独特的效果。例如,大刀最适合对抗大量敌人,当对手切换武器时,玩家需要做同样的事情才能适应——比如释放双剑,以更好地对抗长矛。所有武器都有自己的升级可供发现和掌握,阿兹也可以使用各种远程能力,包括投掷炸弹和致盲火药等武器。
至于玩家如何发现自己处于这种棘手的境地,Sucker Punch 表示,《羊蹄之魂》比任何其他游戏都更注重玩家的自由,并且有一个线索系统 - 基于审问敌人和收集新的任务卡 - 可以将玩家带到任何地方,从冰雪覆盖的高地到被火烧伤的风景。但据说有足够的空间让玩家简单地拿起望远镜,选择一个兴趣点,在虾夷岛上开辟自己的道路,欣赏金色的田野、波光粼粼的湖泊、摇曳的树木,以及落叶和升起雾气的无尽山谷。
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例如,他们可能会偶然发现反射祭坛。这些为 Atsu 提供了灵感并解锁了新的能力 - 例如完美的招架和缴械反击 - 这将帮助她在未来的旅程中。或者,如果玩家更愿意专注于前进的动力而不是慵懒的探索,他们可以从制图师那里购买旅行者地图。无论哪种方式,他们都可以选择在整个冒险过程中在星空下扎营,休息,玩三味线,做饭,并准备未来的战斗。露营还可以直接为玩家带来重要的角色和升级。据称,这取代了《对马岛之魂》的日记,提供了一种“更加以角色驱动的方式来管理盟友和供应商”,因此你“不必离开你正在探索的地方,游戏就会来到你身边”。
在《Sucker Punch》深入研究的其他地方,人们讨论了定制以及寻找适合不同游戏风格的盔甲、魅力、装备的正确组合,无论是更注重近战的隐秘方法。当然,盔甲和武器的外观也可以定制。这意味着当您使用《羊蹄之魂》的回归照片模式时,您将能够展现最佳状态。
但这并不是唯一回归的功能。如果您想更真实地再现《Sucker Punch》系列灵感来源的武士电影,可以从一开始就选择具有完整口型同步和字幕的日语音轨。您还可以通过回归的 Kurasowa 模式走得更远,该模式通过独特的黑白调色板、胶片颗粒、音频过滤器和增强的风来模仿这位传奇电影导演的电影。
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不过,仓泽和并不是这次唯一一位出席的日本电影导演。有一种新模式受到《杀手一》和《劲舞团》导演三池崇史的启发,该模式在战斗中将镜头拉得更近,以获得“更激烈、更原始的体验”,同时还增加了情绪和血液飞溅。或者,您也可以选择与《星际牛仔》导演渡边信一郎共同创建的模式。这就是低保真节拍发挥作用的地方,它取代了《对马岛之魂》通常的音乐,转而采用渡边在探索和战斗期间创作的更轻松的曲调。
这几乎是我们现在所得到的一切。 《对马岛之魂》将于 10 月 2 日在 PlayStation 5 上推出,并将与新发布的限量版游戏机和控制器一起上市。
