《羊蹄之魂》带回了黑泽模式,并添加了受更多日本伟大导演启发的新演示

Sucker Punch Productions 于周四在索尼羊蹄市特定的 State of Play 期间分享了 PlayStation 5 游戏《羊蹄之魂》的详细介绍。它为未来的鬼魂提供了更多关于 Atsu 的武器、她穿越虾夷的旅程以及新的和回归的演示模式的更多细节。

《对马岛之魂》的黑泽模式是对伟大的黑泽明的致敬,黑泽明是《七武士》和《用心坊》等武士电影最佳影片的导演,它将在《羊蹄之魂》中回归。它具有黑白演示、胶片颗粒和带口型同步的日语对话。

新的呈现风格“三池崇史模式”使镜头更贴近动作,并在战斗中呈现更多的血腥和泥泞;三池导演了多部影片,西方观众最熟悉他的可能是他 2013 年执导的武士电影《十三刺客》。 Sucker Punch 还与 Samurai Champloo 导演 Shinichirō Watanabe 合作推出了一种演示模式,为探索和战斗添加了低保真节拍,适合您在 Atsu 的复仇杀戮之间需要稍微轻松一点的氛围。

周四的深入展示了新武器——双武士刀、大太刀和锁镰——的实际运用。 Atsu 可以在战斗中即时切换,也可以在战斗中解除对手的武装,或者自己解除武装。探索是预告片的焦点。就像在对马岛一样,Atsu 可以跟随野生动物发现隐藏的区域。 《美少女特攻队》还强调了羊蹄岛类似《埃尔登魔戒》的可发现性,鼓励玩家前往远处凉爽的地区,看看他们可能拥有什么。

演示结束时展示了限量版羊蹄之魂主题游戏机和控制器。控制台板展示了羊蹄山,而控制器则展示了 Atsu。

推荐阅读:两款限量版《羊蹄之魂》PS5 捆绑包发布,其设计“植根于日本传统艺术”

虽然保留了《幽灵》的称号,但《羊蹄之魂》并不是《对马岛之魂》的直接续集。它的故事发生在第一款游戏 300 年后,背景设定在日本的另一个地区虾夷(现在称为北海道)。 《羊蹄之魂》讲述了新主角 Atsu 向杀害她家人的人(羊蹄六人组)复仇的故事。当她统计出羊蹄六目标的死亡人数以及你可以接受的赏金时,Atsu 将完全接受幽灵角色。与第一款游戏相比,《羊蹄之魂》将为玩家提供更多的叙事自由,因为你可以按照自己选择的任何顺序击倒羊蹄六人组。

《羊蹄之魂》最初是在 2024 年 9 月的 State of Play 上宣布的,预计发布时间为 2025 年。该作将于 10 月 2 日在 PS5 上独占发售。

查看更多:

  • 赌博
  • 消息
  • 游戏机
  • 拖车
  • 羊蹄之魂