原神冲击正式公布了一个重要的新游戏模块,该模块将作为玩家创建自定义内容、参与公共大厅甚至自定义自己的角色的平台。虽然《原神》的沙盒模式已经开发了一段时间,但 HoYoverse 终于准备好分享其对游戏未来的愿景。该模块的核心是用户生成内容(UCG)的平台,因此与原神分开存在。
虽然 Genshin Impact 中的 Heaven Ingenuity 和 Serenitea Pot 无缝集成到其游戏玩法中,但 UCG 模式被概念化为一个更松散连接的平台。受到用户通过 Serenitea Pot 和 Heaven Ingenuity 进行创作的启发,Genshin Impact 决定为玩家提供更强大的工具,泄漏指向完整的编码支持和广泛的角色定制。
UCG 模式最初于 2025 年 8 月 8 日向《原神》的中国玩家宣布,但现在全球玩家也可以了解新的沙盒。虽然《原神》中即将推出的 UCG 模式尚未给出发布日期,但 HoYoverse 确实提到该模式将于 2025 年底推出。作为一种创意工具,它将允许玩家在《原神》中有效地构建自己的体验并与社区分享。这可以像多人迷你游戏一样简单,也可以像单人冒险一样复杂。
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根据泄露的镜头,UCG 模式可能被命名为 Miliastra Wonderland,并且似乎将支持最多 8 名玩家的合作模式。一些传言甚至指出沙盒有自己独立的扭蛋系统,专注于化妆品而不是角色。 UCG 模式最有可能的发布窗口可能是版本 6.1,因为 HoYoverse 无疑希望让玩家有机会在首次亮相时享受《原神》中的 Nod-Krai 地区。

UCG 模式将如何处理公共和私人游说还有待观察,但自纳特兰以来,原神一直在努力加强其合作系统,这已不是什么秘密。 6.0 版本将以《Welkin Moon》之歌开启游戏的新纪元,所有迹象都表明 HoYoverse 在《原神》的 Nod-Krai 进程中做出了一些大胆的选择。如果 UCG 模式没有在版本 6.1 中出现,那么唯一可能的候选版本是版本 6.2,该版本定于 2025 年 12 月 3 日推出。
