G-Sync 对比FreeSync:哪个更好?

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屏幕撕裂走进一家酒吧。酒保说:“我们这里不为你们服务。”屏幕撕裂问道:“为什么不呢?”调酒师指着一个标牌,上面写着“仅限自适应同步技术”。提示西红柿。

我的喜剧生涯可能会遇到卡顿问题,但你的游戏体验却不必如此。从早期的固定刷新率到当今先进的自适应同步技术,这位老前辈已经见证了这一切。让我们深入了解 NVIDIA 的 G-Sync 和 AMD 的 FreeSync 之间的竞争,以确定哪一个值得您辛苦赚来的钱。

问题:为什么你的游戏有时看起来很卡顿

瓦内萨泽科维茨在维基百科上。许可证:CC BY-SA 3.0

在我们开始比较这两种技术之前,让我们首先快速解释一下它们存在的原因。传统显示器以固定速率刷新。我们有典型的 60Hz、144Hz 或 240Hz。这意味着无论您的显卡在做什么,它们都会每秒绘制 60、144 或 240 次新图像。同时,您的 GPU 会根据游戏和场景的复杂性以不同的速率生成帧。

当这两者不完美和谐时,你会遇到两个主要问题:

1、画面撕裂:当您的 GPU 发送新帧而您的显示器正在显示前一帧时。结果看起来就像有人水平切割了你的屏幕并移动了碎片。它在快速移动的场景中尤其明显,一旦你看到它,你就无法忽视它。有点像其中的一个场景《柳条人》涉及尼克·凯奇和蜜蜂。

2、口吃:当您的帧速率低于显示器的刷新速率时,会导致帧多次显示。这种流畅的动作突然感觉就像是你的教授会睡着的幻灯片演示。

垂直同步是旧的解决方案,迫使您的 GPU 等待显示器的刷新周期。它引入了输入延迟,可能会让竞技游戏感觉就像戴着烤箱手套一样。自适应同步技术让您的显示器适应 GPU 的输出,而不是相反。

G-Sync:NVIDIA 的高级解决方案

G-Sync 是 NVIDIA 专有的自适应同步技术,于 2013 年首次推出。您可以将其视为同步技术领域的 Apple。严格控制,价格昂贵,但强调质量和一致性。

G-Sync 的核心是使用显示器内的专用硬件模块,直接与 NVIDIA GPU 通信。该芯片接管显示器的计时和刷新率,使其能够动态匹配 GPU 在支持范围内输出的任何帧率(通常为 30Hz 到显示器的最大刷新率)。

结果呢?流畅的游戏体验,不会撕裂或卡顿。但整个经历确实有其自身的警告:

  1. 您需要 NVIDIA GPU(GTX 650 Ti Boost 或更高版本)才能使用 G-Sync。如果您属于 AMD 阵营,抱歉,您被排除在这个聚会之外。
  2. 专用的 G-Sync 模块会增加显示器的成本。与同类非 G-Sync 显示器相比,预计需要支付约 100-200 美元的“G-Sync 税”。
  3. 硬件模块限制显示连接。如果您使用旧模块显示器,则只能通过 DisplayPort 获得 VRR。值得庆幸的是,2024 年之后,NVIDIA 开始认证一些 HDMI 2.1 VRR 显示器与 G-Sync 兼容,而无需通常的专用硬件模块。

从好的方面来说,G-Sync 显示器经过了 NVIDIA 严格的认证流程。每个模型都经过数百款游戏的测试,以确保它们提供一致的性能。 NVIDIA 还扩展了不同级别的 G-Sync 产品线:

  • G-Sync 终极版:最初推出的高级层以 HDR 1000 为目标。然而,2021 年之后,Nvidia 允许在 HDR-600+ 面板上使用 Ultimate 徽章,只要它们达到 Nvidia 的内部色调映射和延迟测试即可。它们提供最宽的色域,并支持完整的自适应同步范围。
  • G同步:专用硬件模块的标准实现。
  • G-Sync 兼容:没有 G-Sync 模块但满足 NVIDIA 自适应同步实施性能标准的显示器(稍后会详细介绍)。

FreeSync:AMD 的民主方法

与此同时,AMD 对 FreeSync 采取了根本不同的方法。他们没有开发专有硬件,而是采用了 VESA Adaptive-Sync 标准,该标准是 DisplayPort 规范的一部分。这就像 Android 到 NVIDIA 的 iOS 一样。开放、广泛采用且更实惠。

FreeSync 的工作原理类似,允许显示器动态调整刷新率以匹配 GPU 的输出。但它不需要专门的硬件模块,而是利用 DisplayPort 标准(以及最近的 HDMI)内置的功能。

这种方法的优点非常好:

  1. 入门成本更低:FreeSync 显示器通常比同类 G-Sync 型号便宜 100-200 美元。
  2. 更广泛的可用性:市场上有更多的 FreeSync 显示器。
  3. 灵活实施:制造商无需进行重大重新设计即可集成 FreeSync。

然而,这种灵活性是一把双刃剑。如果没有合适的硬件类型,FreeSync 显示器的质量和性能范围可能会大不相同。事实上,一些超预算的 FreeSync 显示器只能支持 48-60Hz 的窄范围内的自适应同步(不过 2023 年以上的中端型号通常跨越 30-165 Hz),这意味着如果您的帧速率低于最低值,您仍然会遇到问题。

您知道吗,我们的老朋友 AMD 已经通过他们的三级认证方法解决了这个问题:

  • 自由同步:具有可变刷新率支持的基本认证。
  • FreeSync 高级版:添加 LFC 以处理低于最低刷新率的帧率,并且在 1080p 时至少需要 120Hz。
  • FreeSync 高级专业版:以前称为 FreeSync 2 HDR,增加了 HDR 支持以及细致的色彩和亮度认证。它还要求 HDR 支持,峰值亮度至少为 400 尼特,色域比标准 sRGB 空间更宽。

两者之间的主要区别:深入探讨

现在我们已经介绍了基础知识,让我们来分析一下在这些技术之间进行选择时真正重要的因素。

实施和硬件要求

G-Sync 就像一家有着严格着装要求的高档餐厅。您需要 NVIDIA GPU、G-Sync 兼容显示器,通常还需要 DisplayPort 连接。没有例外,没有替代。

FreeSync 更像是自助餐。它开箱即用,可与 AMD GPU 配合使用,自 2019 年以来,NVIDIA 勉强允许其 GPU 与经认证为“G-Sync 兼容”的精选 FreeSync 显示器配合使用。

有趣的是,FreeSync over HDMI 可与 AMD GPU 配合使用,但 GeForce 卡依赖于 HDMI 2.1 VRR 规范,因此 AMD 较旧的 FreeSync-over-HDMI 握手无法在 NVIDIA 系统上使用。

成本影响

这就是 FreeSync 真正闪光的地方。由于 FreeSync 显示器不需要专门的硬件,因此其价格始终比具有类似规格的 G-Sync 显示器便宜。例如,两台 27 英寸、1440p、144Hz IPS 显示器的价格可能相差 150-200 美元,仅仅是因为一台具有 G-Sync,另一台具有 FreeSync。

如果您要按预算组装 PC,那么这笔钱可以用于购买更好的 GPU 或更多的存储空间。也就是说,G-Sync 显示器通常配备其他高级功能,部分证明其较高的价格是合理的——更好的制造质量、更高端的面板和额外的游戏功能。

性能特点

G-Sync的硬件模块赋予了它一些技术优势:

  1. 可变过载:根据当前刷新率调整像素转换时间,减少整个刷新范围内的重影。
  2. 超低运动模糊 (ULMB):频闪背光技术可减少运动模糊,但它不能与大多数旧型号的 G-Sync 同时使用。从好的方面来说,新的 pulsar 固件让 ULMB 式背光频闪和 VRR 在新的本机模块显示器上一起运行,所以这是一个很酷的小奖励。
  3. 一致的最低刷新率:大多数 G-Sync 显示器支持自适应同步,在某些旗舰型号中可降至 30Hz,甚至 20Hz(某些型号声称模块甚至可以降至 1Hz,但这主要只是营销言论),而某些 FreeSync 显示器则最低至 48Hz。

FreeSync 计数器具有:

  1. 低帧率补偿 (LFC):此功能在 Premium 和 Premium Pro 级别中提供,当帧速率低于显示器的最低刷新率时,可以多次显示帧,从而有效地扩展自适应同步范围。
  2. HDR 和广色域集成:FreeSync Premium Pro 从一开始就考虑了 HDR。

实际上,高质量的 FreeSync Premium 显示屏将为大多数游戏玩家提供与 G-Sync 几乎没有区别的体验。仅在边缘情况或竞争非常激烈的情况下,差异才会变得明显。此外,您所使用的面板和显示器型号在这些情况下也有很大帮助。

兼容性注意事项

如果您经常升级 GPU 并且可能在 AMD 和 NVIDIA 之间切换,那么 FreeSync 可以提供更大的灵活性。 FreeSync 显示器可与以下设备配合使用:

  • AMD GPU(Radeon RX 400 系列及更高版本)
  • NVIDIA GPU(GTX 10 系列及更高版本),如果经过认证为 G-Sync 兼容
  • Intel Arc GPU,支持 VESA Adaptive-Sync

与此同时,G-Sync 显示器仅通过 NVIDIA GPU 提供自适应同步功能。它们仍然可以作为配备 AMD 卡的标准固定刷新显示器使用,但您会失去额外付费的主要功能。

G-Sync 兼容计划:NVIDIA 的妥协

图片来源:NVIDIA

早在 2019 年,NVIDIA 就做出了重大转变,宣布对部分 FreeSync 显示器进行 G-Sync 兼容认证。这本质上是 NVIDIA 挥舞白旗并承认 FreeSync 已经变得太普遍而不容忽视。对于普通消费者来说,这是双赢的。 NVIDIA 用户突然能够以更低的价格获得更广泛的自适应同步显示器,同时仍然通过 NVIDIA 认证获得一定的质量保证。

要获得 G-Sync 兼容徽章,显示器必须通过 NVIDIA 的以下测试:

  • VRR 操作期间无闪烁或消隐
  • 在整个 VRR 范围内成功运行
  • 其他显示无异常

截至 2025 年 4 月,超过 500 台显示器已获得此认证(这在现实生活中是否可行完全是另一个问题)。如果您是不想支付 G-Sync 费用的 NVIDIA 用户,那么这些是一个很好的中间立场。

真实世界的游戏体验:这有多重要?

抛开理论不谈,这些技术在日常游戏中实际感觉如何?有了合适的硬件(比如非常好的 GPU),大多数游戏玩家将无法在盲测中分辨出差异。两者都消除了撕裂并减少了卡顿,这意味着我们正在享受比固定刷新率显示器更流畅的体验。

但是,如果您像我一样并且只需要知道是什么,那么您可能会注意到以下几个方面的差异:

  1. 边缘情况:当您的帧速率大幅波动或下降非常低时,G-Sync 通常可以更平滑地处理过渡。
  2. 竞技游戏:在《反恐精英》或《Valorant》等竞技游戏中,在帧速率非常高的情况下,一些职业玩家表示更喜欢其中一种技术,但这些差异很小,而且非常主观。
  3. 多显示器设置:如果您运行多个显示器,G-Sync 在混合 G-Sync 和非 G-Sync 显示器时有时会出现问题。 FreeSync 在这些场景中往往更加灵活。

那么,您应该选择哪一个?

经过所有这些比较,答案并不是简单的“X 比 Y 更好”。这完全取决于您的具体情况:

如果出现以下情况,请选择 G-Sync:

  • 您已经拥有 NVIDIA GPU 并计划继续使用 NVIDIA。
  • 无论价格如何,您都希望获得最一致的体验。
  • 您重视拥有经过彻底测试和认证的显示器。
  • 您愿意为可能更好的质量控制支付溢价。

如果出现以下情况,请选择 FreeSync:

  • 您拥有 AMD GPU,或者可能会在 GPU 品牌之间切换。
  • 您正在制定预算并希望获得最佳价值。
  • 您需要 FreeSync 生态系统中更常见的特定功能或外形尺寸。
  • 您想要更多的选择。

如果出现以下情况,请考虑兼容 G-Sync:

  • 您拥有 NVIDIA GPU,但不想支付 G-Sync 费用。
  • 您希望在成本和经过认证的性能之间取得平衡。
  • 您将来可能会切换到 AMD,并想要一台同时支持这两种技术的显示器。

仅仅根据自适应同步技术来选择显示器的日子已经一去不复返了。相反,您应该关注面板类型、分辨率、刷新率以及影响日常使用的其他功能。只要它具有与您的 GPU 兼容的某种形式的自适应同步,您就已经赢得了对抗屏幕撕裂和卡顿的大战。

常见问题解答

我可以同时启用 HDR 和自适应同步吗?

一般来说是的,但它在 G-Sync Ultimate 和 FreeSync Premium Pro 认证的显示器上更可靠。启用 HDR 后,一些较旧的显示器会出现闪烁增加或 VRR 范围减小的情况。好消息是,2022 年之后发布的大多数显示器都能更好地处理这种组合,除非出现帧速率波动跨越 LFC 边界的情况。

自适应同步可以帮助处理 Netflix 或 YouTube 等视频内容吗?

并不真地。视频内容以固定帧速率(通常为 24、30 或 60 fps)播放,并且两种服务都以不会触发自适应同步优势的方式提供视频。当然,像 MadVR 这样的一些媒体播放器可以利用自适应同步进行视频播放,但流媒体服务目前不支持此功能。

如果我的帧速率高于显示器的刷新率,我真的需要自适应同步吗?

如果您持续在 144Hz 显示器上输出 200+ FPS,好处会变得不那么明显,但仍然存在。如果没有自适应同步,您仍然会流泪。只是在更高的帧速率下,撕裂可能不太明显。这就像鞋里有一颗小卵石与一块巨石。两者都很烦人,但其中一个更糟糕。对于为了最小延迟而禁用自适应同步的竞技游戏玩家来说,这可能是一个可以接受的权衡。