免费层级Xbox 云游戏微软已经证实,正在开发中。目前正在测试中,由广告支持的 Xbox 服务将是该公司第一个完全独立于 Game Pass 的游戏流媒体服务。
微软流媒体平台的第一个测试版于 2019 年 11 月以 xCloud 的名称首次亮相。在 2020 年 9 月推出之前,它更名为 Xbox Cloud Gaming。最初作为 XGP Ultimate 会员专享提供后,Xbox Cloud Gaming 于 2025 年 8 月扩展到除 PC 计划之外的所有 Game Pass 级别。
另一次扩展可能即将到来,微软目前正在开发该服务的广告支持版本。一位公司官员在一份声明中透露了同样的内容纽约时报,表示免费平台正在内部测试。该披露证实了 The Verge 最近的一份报告,该报告声称自 2025 年 10 月上旬起,部分微软员工即可使用受广告支持的 Xbox 云游戏层。
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显示 Xbox 云游戏键盘鼠标设置。
微软没有提供有关其测试工作的更多细节,因此尚不清楚内部试验可能会持续多久。也不能保证测试将进入公开阶段,因为这并不是微软第一次探索免费游戏服务的想法。 2023 年末,Xbox 首席财务官蒂姆·斯图尔特 (Tim Stuart) 表示,该公司正在考虑推出广告支持的 Game Pass 套餐,但该举措并未带来任何面向消费者的产品。

免费游戏流媒体服务是否具有商业可行性?
根据 Microsoft 与 FTC 就动视暴雪收购案展开的法律探戈所引发的 Xbox 大规模泄密的一部分文件,运行 Xbox 云游戏的成本约为每小时 0.03 美元,以 1080p 分辨率提供每秒 60 帧的速度。此估计基于配置为运行 S 系列配置文件的自定义 X 系列控制台,这些配置文件构成了 Microsoft xCloud 基础设施的支柱。此后,该服务已扩展到支持 1440p 流媒体,但由于额外的带宽要求,成本甚至更高。
支持广告的 Xbox 云游戏层可行性场景
设想 | 每千次展示费用 | 广告/小时 | 收入/小时 | 利润* |
|---|---|---|---|---|
保守的 | 2 美元 | 3 | 0.006 美元 | -80% |
均衡 | 8 美元 | 3 | 0.024 美元 | -20% |
乐观的 | 12 美元 | 3 | $0.036 | 20% |
挑衅的 | 20 美元 | 4 | $0.08 | 167% |
Statista 2023 年 11 月的一项研究发现,社交媒体广告的每千次(1,000 次展示)成本在 1.20 美元到 7.17 美元之间,具体取决于平台和广告利基。鉴于这些数字,完全支持广告的 Xbox 云游戏版本可能不会直接盈利,除非微软能够从广告商那里获得可观的每千次展示费用溢价(可能是因为向高度参与的受众提供访问权限)。如果这样的免费增值计划确实启动,它更有可能作为战略扩张努力,而不是立即盈利的举措。由于它将独立于 Game Pass 运行,因此该服务将依赖于 Xbox Cloud Gaming 自 2024 年底以来支持的自带游戏功能。
来源:政治家
