在东洋证券 (Toyo Securities) 分析师安田英树 (Hideki Yasuda) 的一篇有关“不稳定但诱人的游戏行业”的报道中,他提到 Square Enix 的《最终幻想 XVI》的全球销量超过了 350 万份。他还讨论了过去几年其他日本游戏的成功和失败。 [谢谢,善良!]
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安田在讨论日本 IP 如何很快在全球广受欢迎时提到了《最终幻想 16》。他预计万代南梦宫和索尼集团将在这方面发挥重要作用。 Bandai Namco 推出了动画作品,而 Square Enix 则取得了成功,例如《最终幻想 XVI》和《勇者斗恶龙 III HD-2D 重制版》。不过,他也警告投资者游戏行业的不可预测性,因为与同系列的其他游戏相比,《勇者斗恶龙:戴的冒险》是失败的。这不是一个稳定的市场,因为“好”游戏和“坏”游戏之间的差异相当大,即使它们属于同一IP。
参见:《最终幻想 XVI》实体出货量和数字版销量突破 300 万份
需要注意的是,史克威尔艾尼克斯于 2023 年 6 月宣布 PS5 版《最终幻想 XVI》的销量已超过 300 万台。这包括数字副本和实体副本。由于该游戏现已在 PC 上推出,这意味着自 2023 年 6 月以来 Square Enix 在 PS5 和 PC 上仅售出约 50 万份。
完整的报告着眼于各游戏公司的股票变化,以及为什么某些游戏失败而另一些游戏成功。例如,他指出光荣特库摩的《浪人崛起》和卡普空的《国神:女神之路》都导致各自公司的股价下跌。他认为这是由于游戏的名称和令人困惑的内容导致观众不喜欢它们。不过,他也指出了世嘉的 Metaphor: ReFantazio 的成功,该游戏在《女神异闻录》系列玩家所熟悉的基础上添加了新的故事和角色。
《最终幻想 XVI》可在 PS5 和 Windows PC 上轻松下载。
