导演滨口直树表示,《最终幻想 7 重制版》三部曲的第三部分将更加“简洁”,因为《重生》的粉丝反馈已被考虑在内。
三部曲的第二部《重生》转向了一个充满迷你游戏的开放世界,但一些玩家批评故事部分过于冗长。
正在讲话屏幕咆哮滨口不同意,但在开发下一款游戏时仍在考虑此类反馈。
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“关于某些部分的时间管理,尤其是《FF7重生》中的时间管理,老实说,我不认为它们的时间超过了必要的时间,”他说。 “我觉得现在的玩家有太多的事情要做,有太多的事情要玩;所以他们常常感到有一种必须尽快结束某件事的冲动。”
他补充道:“当我们致力于三部曲的结局时,我们正在故事情节的讲述和展开方面取得平衡,以确保游戏感觉更加简洁。”
然而,《重生》确实引入了一些很棒的迷你游戏,例如纸牌游戏《女王之血》。希望讲故事更加“简洁”仍然能为创新和有趣的副业活动留下空间。
更重要的是,滨口在之前的采访中表示,第三款游戏将有某种形式的新游戏体验,但目前仍处于保密状态。
“但谈到该系列的第三款游戏,”他说,“显然我不能确切地说出它是什么,但我不想再次提供与《重生》完全相同的游戏体验风格。我们将对其进行改进并再次更改,以提供《最终幻想 7》游戏玩法的另一种不同且新鲜的体验。同样,这将在不久的将来揭晓。我可以说我们正在努力并尝试改变这一点,因为我们实际上已经有了一个现在就在开发团队中建立并运行,你可以体验这种新的游戏风格。”
那么,第三部分无疑将是《重生》的一个步骤,不仅会在简单地结束故事之外添加一些新鲜的东西,而且还会考虑粉丝的反馈。我们只希望重拍三部曲的复杂叙述能够得到全面的结束。
此外,Hamaguchi 此前表示,三部曲的多平台方法不会“无论如何”影响开发,《最终幻想 7 重制版》即将登陆 Switch 2 和 Xbox,后续游戏也会跟进。
