自10月下旬宣布以来,辐射 76粉丝们一直在耐心等待 Burning Springs 的首次亮相,这是自《废土人》以来多人游戏最大的更新。在此更新中,玩家将探索代表俄亥俄州的阿巴拉契亚新地区,包括雅典等重要地标。新的任务线将让玩家努力推翻邪恶的超级变种人“铁锈之王”,而一些新的事件则提供了新的追逐计划。然而,对于大多数粉丝来说,这次内容下降的最大吸引力是食尸鬼和他的各种赏金狩猎,因为辐射电视剧角色非常受欢迎。
Game Rant 最近有机会与《辐射 76》创意总监乔恩·拉什 (Jon Rush) 和制作总监比尔·拉科斯特 (Bill LaCoste) 谈论《Burning Springs》,Bethesda 开发人员强调了该剧与《辐射 76》之间的交叉实际上是多么特别。由于游戏和电视剧之间有近200年的差距,没有空间让像露西这样的其他角色出现,包括她的祖先可能会感到被迫。幸运的是,食尸鬼大约有 270 岁,这使他成为客串的完美人选,让他担任赏金猎人感觉很自然。然而,食尸鬼来到俄亥俄州似乎不仅仅是为了盈利,贝塞斯达已经暗示玩家很快就会知道他的动机。
贝塞斯达戏弄食尸鬼的议程
考虑到《辐射 76》的故事发生在炸弹投下仅 25 年之后,玩家在游戏中遇到的食尸鬼将在几十年前经历他的食尸鬼化。他向玩家提供较弱的赏金可能表明他在这段时间内已经变得非常熟练,尽管他放弃这项额外的工作可能有别有用心的动机。
如果他太忙于个人任务,但仍然决心帮助 Burning Springs 的公路镇,因为他还没有完全厌倦(还……也许),那么依靠玩家角色来清理《辐射 76》的俄亥俄州是有意义的。拉什也提出了同样的建议,并承诺在《燃烧之泉》和《辐射》第二季之间建立一些结缔组织。
“由于他的‘食尸鬼化’,食尸鬼的存在是有道理的。他在燃烧之泉时的真实动机是什么?我不是食尸鬼的代言人——我不想给我悬赏——所以目前我们都可以推测。然而,在阿巴拉契亚,这条线索与节目有直接联系。
基于这两个《辐射》项目之间“直接联系”的承诺,食尸鬼在俄亥俄州的经历也许会在第二季中提及。或者,只要观看第二季,就可以清楚食尸鬼在《辐射 76》中的所作所为,前提是他没有通过对话检查在游戏中向玩家透露这一点。很明显,贝塞斯达不想过多谈论食尸鬼来到阿巴拉契亚的原因,而是将注意力集中在他作为燃烧泉的赏金狩猎供应商的角色上,但其中有不可告人的动机的想法很诱人。事实上,有一种理论非常有道理。

通过贝塞斯达游戏工作室
当食尸鬼在《辐射》第一季结束时与露西一起冒险时,很明显他仍在寻找他的家人。无论是找到他们的尸体来结束一切,还是发现他们被冰冻后还活着,即使在寻找了数百年之后,食尸鬼也没有放弃寻找他们。食尸鬼在《辐射 76》中的出现本质上可能是早期搜索之一,该角色在搜索阿巴拉契亚的每一寸土地时,将高速公路镇作为工作基地和住宿地点。在该地区的宝库中一无所获后,他可以继续前进,通过他的赏金工作使高速公路镇变得更加安全。虽然食尸鬼显然无法找到他的家人,因为他仍在看电视剧的时间,但这可能是他的议程将是一个很好的接触,重申他的故事是多么悲惨。

通过贝塞斯达游戏工作室
食尸鬼并不是《燃烧之泉》最适合《辐射》电视迷的唯一原因
虽然与沃尔顿·戈金斯饰演的魅力枪手互动显然会让亚马逊《辐射》系列粉丝感到高兴,但探索燃烧之泉应该勾选另一个框。如果电视观众爱上新维加斯的场景(考虑到节目的真实性,这很有可能),他们可能会想要探索新维加斯。虽然这座城市首次亮相的游戏无疑是经典,但《辐射:新维加斯》距今也已经有 15 年历史了,这意味着其过时的视觉效果和机制可能会让现代游戏的粉丝们有些失望。幸运的是,正如 Rush 所解释的那样,《辐射 76》的目标是通过 Burning Springs 的外观重新捕捉一些新维加斯的氛围。
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“考虑到第一季的结局,在曾经的拉斯维加斯沙漠中,我们希望提供一个与《辐射 76》中感觉相似的区域。如果你看一下《辐射 76》地图上的区域,它们都是截然不同的——而这种干旱的沙漠地狱景观是我们尚未探索过的气候。同时,与观众在该剧第二季中可能体验到的内容有一个很好的色调联系。”
《辐射 76》的新更新以食尸鬼和沙漠环境中的“音调链接”为特色,旨在吸引亚马逊剧的粉丝。它的发布也正是吸引这些新玩家加入的绝佳时机,因为更新将于 12 月 2 日发布,距离该剧于 12 月 17 日回归仅两周。它应该能够吸引对该剧大肆宣传并渴望在发布前获得一些《辐射》游戏玩法的粉丝,同时在该剧真正推出后也能吸引第二批潜在的避难所居民。一旦玩家观看剧集并参与赏金狩猎,他们最终应该能够拼凑出食尸鬼的一些目标。
