欧洲委员会批准Microsoft的Activision Blizzard收购

经过“深入的调查”,欧盟委员会批准了微软提议收购Activision Blizzard。调查从去年11月开始,委员会以微软的潜在扩展到云游戏市场为主要问题。这只是该公司面临的许多障碍之一,包括与美国联邦贸易委员会(FTC)和英国竞争和市场管理局(CMA)的持续战斗。

粗略总结,这里是结论欧洲委员会由于他们的调查而来:

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  • 微软的合并不会为他们提供任何拒绝将Activision Blizzard Games分发给Sony游戏机的动机。
  • 即使微软确实从索尼扣留了这些游戏,也不会极大地损害游戏机市场。
  • 即使在合并之前,Activision也不会在多游戏订阅服务(即Xbox Game Pass)上提供游戏
  • 如果微软独有其云服务的活动游戏将通过减少竞争来损害市场的增长,并提高了Microsoft作为PC操作系统开发人员的地位。

作为回应,微软已同意免费许可证,该许可将允许欧洲经济区的居民使用他们想要播放所有当前和未来的Activision Blizzard游戏的云平台,以及允许云服务提供商提供这些服务的许可。欧盟委员会对这一结果感到非常满意,他说:“这些承诺完全解决了委员会确定的竞争问题,并且与当前情况相比,云游戏流媒体流媒体流媒体播放有了重大改进。”

此外,Activision首席执行官Bobby Kotick发布了有关该决定的声明。

EC进行了一个非常彻底,故意的过程,以获得对游戏的全面理解。结果,他们批准了我们与微软的合并,尽管他们需要严格的补救措施来确保我们快速发展的行业竞争。我们在欧洲有着深厚的根源。我们公司成立于法国。 Candy Crush是我们最成功的特许经营权之一,是在瑞典创建的。我们公司的高级领导人来自欧盟,包括奥地利,德国和瑞典。我们打算在整个欧盟中有意义地扩展我们的投资和劳动力,我们为交易带来欧洲和世界各地的球员带来的好处而感到兴奋。世界上大多数游戏玩家都在手机上玩。欧洲在游戏的开发中发挥了关键作用,尤其是移动游戏,我们预计欧洲游戏开发商将继续推动增长和创新。我们在瑞典,西班牙,德国,罗马尼亚,波兰和许多其他欧洲国家的才华横溢的球队具有在全球范围内有效竞争所需的技能,野心和政府支持。我们希望,鉴于他们的政府坚定而务实的游戏方法,这些团队将会成长和繁荣。

尽管这对于合并来说肯定是一场巨大的胜利,但在获得批准之前,它仍然有漫长的旅行道路。除了其在英国的街区外,该公司还必须与FTC在八月的听证会上

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