据报道《Elden Ring》在 Switch 2 上运行不佳,但有人对此感到惊讶吗?

当《Elden Ring》在任天堂 Switch 2 发布会上出现时,这是第三方游戏进入新游戏机的一个有希望的迹象。

然而,gamescom 的报告显示,《Elden Ring》在 Switch 2 上运行不佳,尤其是在手持模式下,原因是开放世界环境中的帧速率较低。就连发行商万代南梦宫似乎也意识到了这一点,因为不允许进行镜头捕捉,这似乎特别可恶。

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不过,FromSoftware 的性能记录并不理想,三年后《Elden Ring》仍然无法在 PS5、Xbox Series X 或 PC 上完美运行。但这是该工作室在 Switch 2 上的首次尝试,对于明年的独家游戏《暮色之血》来说,这或许是一个令人担忧的迹象。


《ELDEN RING》即将登陆 Nintendo Switch 2

《ELDEN RING》即将登陆 Nintendo Switch 2在 YouTube 上观看

IGN在 Eurogamer 的 Ian Higton 在科隆游戏展上亲身体验之后,Eurogamer 的 Ian Higton 将 Switch 2 上的《Elden Ring》描述为手持模式下的“灾难”。

伊恩只能在手持模式下玩,但从一开始就玩了。虽然灯光和分辨率给他留下了深刻的印象,但在嫁接接穗教程 Boss 和进入开放世界时,帧速率都急剧下降。 “当我打开那些双门并进入林格雷夫时,你会看到背景中的大树,它开始嘎嘎作响,”伊恩说。

此外,该演示版只有打开 HDR 的单一图形模式,但这可能会在最终版本中发生变化。

乔恩·卡特赖特 (Jon Cartwright)总气体发生器任天堂生活菲利克斯·桑切斯也报告了类似的反馈。 Cartwright 指出,远处的雾会导致帧速率直线下降,虽然游戏以 30 fps 的速度运行,但“当出现任何有点挑战性的事情时,帧速率就会远远低于”,包括 Boss。他能够测试对接模式,该模式“更好但并不完美”。

与此同时,桑切斯对图像印象深刻,尽管与当前的游戏机不太一样,但在开放世界中“帧率只是下降——这真的很糟糕,我理解为什么他们不希望你看到这个,因为哇哦,这太可怕了”。

听到这个消息确实令人失望,尤其是当《Elden Ring》在 PS4 和 Xbox One 上运行得非常好时,更不用说 Steam Deck 已经提供了性能稳定的手持模式。结束了红迪特粉丝们似乎对这个消息感到不安,但对于 FromSoftware 过去对游戏的糟糕优化并没有感到特别惊讶。

当然,与 PS5 或 Xbox Series X 相比,Switch 2 较弱,但它确实具有 VRR 功能 - 目前尚不清楚开发者是否已经实现了这一功能。

也许这种糟糕的表现并不令人意外。基础游戏推出两年后,FromSoftware 发布了《Shadow of the Erdtree》扩展包。然而,正如 Digital Foundry 去年报道的那样,这仍然没有解决游戏的许多潜在技术问题,特别是长期存在的卡顿问题。从 Switch 2 版本的问题来看,FromSoftware 并不打算修复这些问题,性能似乎并不是优先考虑的问题。

数字铸造厂还检查《Elden Ring Switch 2》预告片从最初的披露来看,尽管像素数令人印象深刻,但其性能似乎很差。预告片捕捉中的帧节奏问题似乎存在于游戏本身中。尽管如此,当《赛博朋克 2077》——一款臭名昭著的技术要求更高的游戏——在 Switch 2 上运行良好时,看到 FromSoftware 陷入困境还是令人失望。

今年之后《Elden Ring》的 Switch 2 发布日期仍未确定,因此仍有时间进行修复。这是第一款由 FromSoftware 开发并登陆任天堂 Switch 系列的游戏(没有提到有外部团队负责移植),因为之前发布的《黑暗之魂重制版》是由维塔士负责的。但这不会是最后一次。正如今年早些时候透露的那样,FromSoftware 即将推出 Switch 2 独占多人游戏《暮色之血》。

是否也会遭遇类似的命运呢?目前还不清楚这款游戏是用什么引擎创建的,但考虑到它是 Switch 2 的独占游戏,你会希望 FromSoftware 能够相应地优化游戏,而不是硬塞《Elden Ring》来使其适合。然而,性能不佳的先例——以及 FromSoftware 对此似乎漠不关心——已经形成。