EA 推动办公室回归,很大程度上逐步淘汰远程角色

EA 详细介绍了一项新的办公室工作政策,要求所有本地员工每周至少返回三天,并在很大程度上逐步淘汰远程角色。

这些变化意味着,根据新的混合政策,居住在 30 英里半径范围内的任何员工将被要求每周至少通勤三天。

在 30 英里半径之外工作的员工将继续远程工作,除非他们的角色被另行指定——尽管 EA 表示将在未来“3 到 24 个月”内“淘汰异地本地工作模式”,具体取决于地点,但存在不确定性。

工作人员表示这会影响到IGN他们认为,这意味着现有的远程工作人员将在未来两年内取消“豁免”,而此后任何远程工作都存在不确定性。

当然,听起来完全远程工作将是一个例外。上述政策的任何例外或未来招聘远程职位都需要获得 EA 首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 或公司总裁劳拉·米勒 (Laura Miele) 的直接批准,后者在一封电子邮件中表示,并将这些变化描述为从“去中心化方法到全球一致的企业范围工作模式”的转变。

在解释这些变化时,威尔逊表示 EA 更喜欢面对面的工作,因为它提供了“激发创造力、创新和联系的动能,通常会带来意想不到的突破,为我们的玩家带来令人难以置信的体验”。

Eurogamer 已联系 EA,详细了解该政策将如何影响该公司的英国工作室。

有关的:

许多雇主正试图让经过多年远程工作的员工重返办公室,但反应不一。 2024 年 3 月,《GTA 6》的开发者批评 Rockstar 在提前一个月通知的情况下就告诉员工必须全职返回办公室,称这一决定“鲁莽”。去年秋天,《使命召唤》开发商针对动视暴雪的重返办公室计划举行了抗议,大约在同一时间,育碧员工也在巴黎举行了罢工。 2023 年末,Roblox 要求大多数员工返回办公室兼职或领取遣散费。