沙丘觉醒在推出高级访问期后发布了第一个补丁,其中包括稳定性的改进和一些早期错误的修复。对于没有预订豪华版或终极版的玩家来说,距离《沙丘觉醒》正式发布还有几天的时间,但一些忠实粉丝已经可以在完整发布之前享受到这些改进。
Funcom 的多人生存游戏以熟悉的沙丘科幻宇宙为背景,但在平行时间线中,主角保罗·阿特雷迪斯 (Paul Atreides) 从未存在过。 《沙丘:觉醒》的原定 PC 发布日期为 2025 年 5 月 20 日,由于发布延迟,该游戏现在定于 6 月 10 日首次亮相,购买其升级特别版的玩家可以在 6 月 5 日获得访问权限。PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 的版本计划稍后发布。
就在 PC 高级访问期开始一天后,《沙丘:觉醒》的开发者发布了补丁 1.1.0.5,该补丁主要集中在修复一些未指定的稳定性问题上。 《沙丘:觉醒》在 6 月 5 日达到了超过 93,000 名同时在线玩家的巨大玩家里程碑,虽然目前它在 Steam 上的评价非常积极,但一些玩家抱怨崩溃、服务器队列过长和其他性能问题。补丁说明还指出,更新附带了针对尝试在私人服务器上玩游戏的玩家的弹出警告,通知他们私人服务器由第三方提供商管理,而不是 Funcom。
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除了非特定的性能升级之外,补丁说明还强调了一些已解决的错误。最大的问题之一与《沙丘:觉醒》中的基地建设有关。一些玩家报告了如果在选项卡之间切换太快,可放置物体无法加载到基础建筑菜单中的问题,但据报道该问题已得到解决。其他已解决的问题包括 NPC 被困在 Arrakeen 社交中心、玩家被困在测试站 #002 嘘声室、以及玩家收到距离他们最近的服务器的推荐。
虽然一些玩家继续报告图像问题和漫长的等待时间,但许多玩家暂时对 Funcom 持怀疑态度,承认该游戏甚至要到 6 月 10 日才能正式全面发布。游戏正面评价中的共同主题包括《沙丘:觉醒》的沙虫攻击,玩家认为它准确地描绘了源材料的严酷世界,以及引人入胜的生存游戏机制、具有挑战性的战斗和直观的基地建设系统。
沙丘:觉醒补丁1.1.0.5注释
变化
一般的
- 提高服务器稳定性
- 当玩家单击服务器浏览器中的“私人”选项卡时,添加了一条新的弹出消息,通知他们私人服务器由外部第三方提供商管理。
修复
一般的
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- 修复了如果玩家使用 Q 和 E 键快速连续在可放置物品的选项卡之间切换,某些玩家基础可放置物品的菜单将无法加载的问题。
- 修复了玩家有时可能会获得并非该地区最近的建议服务器的问题。
- 修复了移除五盾门后导致玩家被困在帝国测试站 #002 boss 房间的问题。
- 修复了 Arrakeen 社交中心中的 NPC 有时会卡在原地的问题。
