厄运:黑暗时代终于来了,随之而来的是一种毫无巨大的暴力和动作的经历。作为标志性的杀手,球员在迎面即将来临的地狱中猛击,砍和射击。这可以从厄运专营权中预期,因为它的整个遗产都是建立在动作前进的游戏中的,但毁灭战士:《黑暗时代》将其带入了新的水平,并带有最酷的变化。
厄运:《黑暗时代》被证明是成功的,其全新的中世纪主题环境和美学肯定有助于吸引许多玩家的注意,无论是长期的粉丝还是新手。开发人员ID软件通过为这一新条目带来了许多更改而承担了很大的风险,尽管工作室能够实现它,但它也使下一款游戏成为了一个独特的前任,这是一个艰巨的任务。
厄运:黑暗时代设定了一个可能难以到达的高标准
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将大屠杀带到新的高度
在发行《毁灭战士:黑暗时代》之前,许多游戏玩家期待的一些最令人兴奋的事情是新鲜的战斗。在盾牌锯,一件笨拙的机甲西装,甚至是名叫Serrat的机甲龙,《毁灭战士:黑暗时代》的游戏玩法时,在为玩家提供多种抗击恶魔的方法时,都会发挥自己的作用。
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除了武器升级之外,毁灭战士的整个世界:黑暗时代令人难以置信。无论是深入研究厄运强大的Maykrs还是仅仅通过游戏的水平设计,Doom:Dark Ages具有独特的身份,可以大胆地将自己与其他特许经营区分开来。虽然这是一种以全新的方式体验毁灭战士特许经营权的好方法,但它也引发了很多问题,即下一个游戏如何达到现在已经设定的期望。
现在厄运回到经典配方可能很困难
有了厄运:黑暗时代是重新启动系列的前传,那些玩过过去两场比赛的人知道了杀手的未来。 Doom(2016)和Doom Eternal不具有诸如Shield Saw或Mecha Dragons之类的东西,因此这些武器可能是一次性的。但是,希望并非如此。即使下一场游戏发生在Doom Eternal之后,ID软件仍然可以带来Shield Saw之类的产品。在这一点上,几乎看来它会返回,因为毁灭战:《黑暗时代》为一种出色的新武器打开了大门,如果下一章省略了,这将被遗漏。
厄运的未来发现自己处于一个有趣的位置
现在,《厄运:黑暗时代》引入了新的可能性,看到ID软件选择与专营权一起选择什么是令人着迷的。现在已经铺平了这一道路,以允许更多的实验设置和武器,并且ID软件希望继续拥抱这个新时代对引入意外的热爱。
由于《毁灭战士:黑暗时代》仍然是一个大胆,新鲜的入口,因此游戏玩家知道该系列接下来的商店可能还有一段时间。在那之前,《毁灭战士:黑暗时代》将系列赛带到了一个令人兴奋的新边界,该领域将继续影响其余的球队。