一个持续存在的问题暗黑破坏神4自两年多前发布以来,随着玩家对游戏的深入研究,它面临的问题是其逐项系统的本质。获得战利品是《暗黑破坏神 4》等 ARPG 的核心部分,但到了一定程度,更多的战利品并不一定比更高质量的战利品更好。虽然《暗黑破坏神 4》在提高玩家在游戏后期和残局中发现优质战利品的频率方面取得了长足进步,但第 10 季可能会朝着让长期玩家感到舒适的游戏残局项目迈出一大步。
《暗黑破坏神 4》第 4 赛季已经为改进装备铺平了道路,因为战利品重生赛季简化了根据玩家的世界等级掉落的装备质量。当第六季放弃世界等级系统而转而采用困难和折磨等级时,战利品质量的分配基本上没有受到影响。在第 9 赛季中,玩更高的折磨等级与在磨练特定独特物品和神话时发现毫无价值的装备的挫败感之间仍然存在脱节,但随着《暗黑破坏神 4》第 10 赛季的开始,这种情况似乎正在发生变化。
暗黑破坏神 4 第 10 季加倍改进物品分类
《暗黑破坏神 4》的折磨等级将使第十季中寻找好战利品变得更加容易
最近《暗黑破坏神 4》第 10 赛季的 PTR 补丁说明详细介绍了几种改进在折磨层中获得理想战利品的方法。首先,像魔法和稀有装备这样的低质量物品将不再是一个因素,也不会从低语之树和折磨层的支线任务中掉落。看到这些黄色和蓝色的物品从低语宝箱中掉落总是令人失望,因为它们在困难难度后基本上就变得过时了,所以知道在第 10 季中不会有找到它们的风险,这使得从低语中获取独特物品变得更加有吸引力。
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更好的是,第 10 季全面提高了独特物品的掉落率,所有难度级别的掉落几率均有所增加,而不仅仅是折磨。地狱之潮的奖励质量也将得到提高,这意味着玩家可能更喜欢为独特的东西种植地狱之潮宝箱,而不是低语或地狱部落之类的东西。当《暗黑破坏神 4》玩家进入游戏终局时,拥有具有多个高级词缀的先祖独特物品至关重要,因此所有暗黑破坏神 4 独特物品掉落率的增加是个好消息,因为这使得找到先祖独特物品的机会更大。
《暗黑破坏神 4》第 10 季中巢穴 Boss 战利品池正在扩大

除了全面提高独特掉落率之外,《暗黑破坏神 4》第 10 季还扩大了巢穴首领的战利品池,以纳入新的潜在独特掉落。此前,《暗黑破坏神 4》的大巢穴 Boss 共享一个战利品池,这意味着种植都瑞尔与种植仇恨先驱者本质上是相同的。在第 10 赛季中,三个大巢穴 Boss 中的每一个都会有一个特定于他们的战利品池,三者之间有一些重叠。
老板 | 添加了独特的 | 已删除唯一项 |
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安达里尔 |
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都瑞尔 |
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仇恨的预兆 |
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这些大巢穴首领的战利品池的扩大为玩家打开了大门,以瞄准更广泛的独特物品。然而,这可能会迫使玩家为了特定的独特而与他们最不喜欢的老板战斗,因为三者之间不共享池。尽管这些巢穴 Boss 之间仍然存在相当多的重叠,但与第 9 季相比,第 10 季的目标耕作将变得多么容易,这将是一件很有趣的事情。

老板 | 添加了独特的 | 已删除唯一项 |
|---|---|---|
格雷戈里 |
| 没有任何 |
齐尔勋爵 |
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瓦尔尚 |
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冰中的野兽 |
| 没有任何 |
乌里瓦尔 |
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除了对大巢穴首领战利品池的这些更改之外,还对初始巢穴首领进行了一些细微更改。这些变化可能不会对玩家选择刷这些 Boss 的决定产生太大影响,但可以帮助他们关注《暗黑破坏神 4》第 10 季的新独特物品的掉落位置。
