尽管 Xbox 硬件销售困难,但 2024 年 12 月,微软显然是排名第一的视频游戏发行商。根据全球数据,它在这里的成功归功于《使命召唤》。需要明确的是,此数据适用于 Steam、PlayStation 和 Xbox。因此,它并没有描绘出一幅完整的图景,因为微软还拥有并运营《糖果粉碎传奇》和《使命召唤:移动》等手机游戏。
根据数据公司 Ampere 的数据(来自气相色谱法)、《使命召唤总部》(包括《黑色行动 6》、《战争地带》和其他 COD 游戏)在 2024 年 11 月吸引了 38 名月度用户,12 月份在微软游戏上的消费者支出中有 64% 通过 PlayStation,其中大部分是《使命召唤》。微软在 2024 年排名第一的发行商还包括 12 月份发行的《印第安纳琼斯与大圆》的销量。
Ampere 还指出,艺电同期营收为 3.66 亿美元,仅次于微软。 《EA Sports FC 25》是 EA 成功的最大推动力,尽管根据 EA 内部预期,它的表现仍然不佳。网易和腾讯等中国发行商的收入也令人印象深刻。 Ampere 估计,《Marvel Rivals》的月活跃用户数为 2900 万,《流放之路 2》的月活跃用户数为 1.48 亿美元。
微软一直奉行的多平台战略似乎正在取得成果。然而,Xbox 在硬件销售方面仍落后于 PlayStation。根据美国最近的数据,PS5 的销量领先于 PS4,而 Xbox Series X|S 在各自生命周期的同一时刻落后于 Xbox One。然而,三大平台持有者在美国的硬件销量均出现下滑。
Xbox 的菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 重申,微软仍然致力于硬件领域,同时努力推出更多多平台版本。正如 Xbox 开发者直面会中所见,《毁灭战士:黑暗时代》等游戏将登陆竞争对手的平台。据报道,微软还将在 Nintendo Switch 2 发布时支持它。
虽然 Ampere 的数据是非官方的,但微软将于今天(1 月 29 日)报告收益,因此我们将更清楚地了解 Xbox 去年的表现。
