死亡搁浅2:在海滩上看起来一如既往的有前途,在他们试图在后世界末日的世界中重建美国时,可以继续进行山姆·波特·布里奇斯(Sam Porter Bridges)及其同胞的冒险经历。但是知道hideo kojima,事情可能不会像简短的描述那样简单明了,而且观众几乎可以肯定会期望在《死亡杂物》的游戏玩法和叙述中出乎意料。
小岛对实验和重塑的偏爱提出了一个重要的问题:死亡2与其前任有何不同?根据当前有关该游戏的信息,它看起来将遵循与第一个条目相同的宽冲程前提,任务玩家以交付各种包裹并与不同的角色和派系进行交互,但它似乎也在检查UCA的动作,以更加批判的眼睛进行质疑,可能会质疑其行动是否值得成本。这种新的叙述可能会对游戏玩法产生许多独特的影响,但是无论叙事背景如何,死亡障碍公式的一个较少讨论的元素都应该受到续集的打击。
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私人房间在第一次死亡搁浅中具有未实现的潜力
私人房间位于玩家可以建造自己的分销中心,掩体和安全屋,在死亡绞合游戏循环中起着重要作用。正是在这些空间内,玩家可以补充装备,恢复耐力,改变负担,甚至最终由于脆弱的手学能力提供了快速旅行。这些消毒的,斯巴达的安全空间具有不可否认的魅力,这是玩家可能觉得自己真正处于和平的唯一领域。在跨越了大量不友好的地形并与BTS脚趾面对面之后,游戏玩家可能会喜欢与山姆本人一样多的私人房间休息的机会。
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私人房间还可以享受充满活力与和平的时刻,因为玩家可以通过游戏中的媒体播放器欣赏各种音乐曲目,与互动镜这样的多余的机制互动,甚至破坏了第四堵墙,因为在某些情况下,Sam将直接和间接地向观众讲话。但是,这些轻浮的功能的新颖性迅速迅速疲软,而小岛制作的生产可能是明智之举的私人房间,使私人房间有些死亡,使它们更具吸引力,使它们更具吸引力和有益的互动。
定制选项将是对死亡搁浅2的私人房间的巨大变化2
私人房间是贫瘠,实用的,没有死亡的个性,这就是重点:死亡世界陷入困境是人们极大地被人受到压制的,而山姆本人当然不是那种像他梦dream以求的捕手那样的次要小品,而是用个人文物来铺平自己的生活空间。至少,这就是人们在游戏开始时可以描述山姆的方式。在整个冒险的过程中,当他与各种盟友建立新的联系时,山姆成长为一个更开放和情感上的角色,愿意接受他的过去和未来,并使周围的人变得柔和。
这是山姆·波特(Sam Porter)桥梁,玩家将在死亡杂物2开始时见面,因此,续集在私人房间或同等学历中具有更大程度的个性化是有意义的。如果玩家可以改变这些生活空间的布局,或用他们在旅行中发现的各种收藏品装饰它们,则可以在观众和虚拟环境之间建立更大的联系。此外,这可能表明山姆的新发现的情感成长,因为他现在愿意放下根源。