Day-One Game Pass发行Atomfall是Dev 32年来最成功的游戏

开发商Rebellion也许以Sniper Elite系列而闻名,但英国的最新发行版Atomfall现在是开发商在其32年历史上的“最成功的发布”。

Atomfall于3月27日全面推出,并在其第一个周末达到了100万球员,到目前为止,Atomfall升至150万以上。世界末日后的生存游戏的灵感来自现实世界挡风玻璃核事件在1950年代。该游戏已被某些人称为“英国辐射”。

开发商的首席执行官兼联合创始人杰森·金斯利(Jason Kingsley)在一份声明中说:“在如此短的时间内超越了100万球员,这对叛乱的整个团队的创造力和奉献精神说了很多。” “我们的规模和稳定性意味着我们可以冒险创造与Atomfall一样不同的东西。很高兴地,这种风险正在得到回报。”

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叛乱还分享了发射的其他一些统计数据,包括:

  • 比赛开始时316,000名玩家杀死了科学家
  • 玩家已经用板球蝙蝠370万次杀死。
  • 已经消耗了超过400万杯馅饼和300,000杯茶。

毫无疑问,Atomfall通过启动Xbox Game Pass和PC Game Pass Game目录来从玩家数量中受益。但是,叛乱并未说明在包括Xbox和PlayStation控制台以及PC在内的所有平台上出售了多少个原子坠落副本。

实际上,根本没有迹象表明叛乱如何衡量原子的成功。还未知的是开发或销售的原子成本是多少。与往常一样,游戏开发预算仍然是神秘的。我们所知道的是,Atomfall并不是Rebellion的第一个游戏通行证一日发行,因为Sniper Elite:阻力也是游戏通行证的发布。

Gamespot的Atomfall评论为游戏赢得了7/10。评论家马克·德莱尼(Mark Delaney)写道:“ Atomfall是一款好游戏,有时会以自己的方式获得,但这是在其故事中找到您独特的道路的过程,在尘埃落定之后会与您保持联系。”