《黑暗之魂 3》无缝合作模式让你和你的朋友战斗到底

火势逐渐消退,但 From Software 的《黑暗之魂 3》在最初发行近十年后仍然受到该系列粉丝的欢迎。虽然《黑暗之魂 3》确实包含合作模式,但它在基础游戏中的范围有限。这就是为什么一位名叫 Yui 的模组制作者一直在开发《黑暗之魂 3》的无缝合作模组,该模组现已推出 alpha 版本。

《黑暗之魂 3》无缝合作模式可以在Nexus 模组,但尤里警告说,“如果你正在寻找无错误的体验,你将无法在这个版本中找到它。”您会发现,您可以与朋友一起玩整个游戏,而无需处理《黑暗之魂 3》原始版本中的限制。

在此模式中,当玩家死亡时,会话不会结束。相反,他们将在他们休息的最后一个篝火旁的同一个世界中重生。此外,一旦解决了头目或区域,玩家就不再被放逐回自己的世界。该模组还将通过允许从在线会话进展到计入所有玩家的世界以及同步 NPC 对话场景,将玩家的世界聚集在一起。最多六名玩家可以参加联合战役,他们可以一起玩到游戏结束。

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尤里指出,拥有如此多的玩家会让游戏变得更加容易,这就是为什么该模组还包含将难度调整到更高设置的选项。如果玩家在头目战斗或外部玩家入侵期间死亡,他们将无法重新加入战斗,直到所有玩家都死亡或其中一名玩家在篝火旁休息。

PlayStation 前老板 Shuhei Yoshida 最近表示,From Software 选择不与索尼合作开发《黑暗之魂》,是因为该公司对《恶魔之魂》在制作过程中受到的对待感到不满。 From Software 凭借《Elden Ring》取得了更大的成功,但该公司并没有忘记自己的根源。 《黑暗之魂》的敌人将出现在即将推出的游戏《Elden Ring: Nightreign》中。与之前的游戏不同,From Software 从一开始就让 Nightreign 成为一种明确的合作体验。