Clair Obscur:Expedition 33 开发团队为 Sandfall 的下一个项目提出了“好主意”

一个明暗对比:远征 33dev 已经公开了工作室的下一个项目,并调侃说正在为工作室的后续作品制定“伟大的想法”。 《Clair Obscur: Expedition 33》是一款由 Sandfall Interactive 开发、Kepler Interactive 发行的回合制角色扮演游戏,以黑暗奇幻的美好年代为背景,为探险队征服 Paintress 的任务提供了令人惊叹的背景。

《远征 33》在 2025 年 4 月发布后的几周内就获得了评论家和游戏玩家的普遍好评,在所有平台的 OpenCritic 上获得了 92% 的评分。游戏上线后 24 小时内销量达到 50 万份,法国总统埃马纽埃尔·马克龙 (Emmanuel Macron) 甚至还花时间庆祝了这款游戏所取得的成就。命运的转折,《远征 33》最近达到了令人印象深刻的元里程碑,在 33 周内实现了 330 万份销量,这与游戏的远征数字相呼应。

接受 GamesIndustry.biz 采访Sandfall 的首席运营官兼制作人 François Meurisse 确认团队将制作另一款游戏,此前有更令人兴奋的消息称 Expedition 33 的 Monolith Set 将以折扣价提供典藏版的主题物品。 “肯定还会有另一款电子游戏,”默里斯保证道,但制片人对透露具体细节守口如瓶,这是可以理解的。另据指出,《Expedition 33》的导演纪尧姆·布罗什(Guillaume Broche)已经对下一个项目有了“好主意”,但制片人承认,接下来的努力将是“具有挑战性的”,并附加了更高的期望。

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尽管这款游戏取得了压倒性的成功,《远征 33》的粉丝还是注意到了一些错失的机会,但 Sandfall 指出,《远征 33》开发期间团队的学习曲线将非常有利于后续游戏的开发。 “我们将从比五年前创办公司时更高效的位置开始,”Meurisse 继续说道,并解释说,在 Expedition 33 的整个旅程中,团队已经“成长”并开发了新技能。制作人强调了团队是如何由许多初级人员组成的,他们学会了一起工作来制作一款适合各个年龄段的游戏。

除了庆祝 Expedition 33 的成功发布以及已经在规划开发者的下一款游戏之外,Expedition 33 总监还花时间与其他开发者分享建议。 Broche 鼓励其他开发者制作他们自己真正喜欢玩的游戏,并强调真实性和团队合作是开发过程中的关键因素。尽管感到非常幸运,这款游戏已经获得了巨大的受欢迎,但 Sandfall 团队似乎已经找到了一个可以在继任者中建立的获胜公式。