在新的幕后视频中查看新的 Ronin 游戏玩法

开发商 Team Ninja 为即将推出的 PlayStation 5 独占游戏《Rise of the Rōnin》发布了一段新的幕后视频,其中展示了游戏艰难而快速的动作战斗的新游戏玩法。不出所料,这款游戏看起来仍然很棒。

游戏动作的新视角包含游戏制作人兼导演安田文彦和动画主管若松浩介的对话,讨论忍者队如何处理战斗。他们说,首先要确定浪人历史中的不同意识形态,为什么某些人会以他们的方式战斗,以及如何将其转化为一款旨在真实反映幕末历史的游戏。

看看新的《Rise of the Rō》以下为您自己的 nin 游戏玩法:

安田和若松讨论了日本历史上的马甲睦时期,以及火器等西方武器的引入如何极大地改变了浪人的战斗方式。火器迫使战士们适应新类型的远程战斗,而不仅仅是武士刀和近距离武器。这导致了手枪等枪支与剑、刺刀等的使用。

如果您因使用枪支而担心《浪人崛起》无法提供《忍者队》所闻名的快速且困难的近距离动作,请不要担心。 “动作仍然是《Rise of the Rōnin》的核心,[并且]它是我们 Team Ninja 之前动作游戏工作的顶峰,”安田在视频中说道。

若松补充道:“忍者队的动作以其高速度和难度而闻名,[并且]我们认为这也是玩家期望的一部分。”

在视频的其他地方,两位开发者讨论了《浪人崛起》的债券系统,该系统允许 NPC 角色加入主角的旅程。您甚至可以切换到不同的角色来进行特殊动作。视频最后再次展示了游戏战斗中的计数器系统。

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有关该游戏的更多信息,请查看上个月的《Rise of the Rōnin》游戏预告片,然后查看 Game Informer 在 12 月与团队交谈后对《Rise of the Rōnin》的预览想法。

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