Qud评论洞穴
一个富有的Roguelike RPG如此之深,您需要带一千个火炬才能达到底部。
- 开发人员:永久性游戏
- 出版商:Kitfox游戏
- 发布:现在
- 在:视窗
- 从: 蒸汽,,,,痒,,,,GOG
- 价格:£25/$ 30/€29
- 审查:Intel Core-I7-11700F,16GB RAM,NVIDIA GEFORCE RTX 3060,Windows 10
“我们是一个尊重民主的人,”那只狗抓住自己。 “根据我们的习惯,您可以喝我们的淡水。”这只狗被称为参议员Umeshefaat,即使他到处都是黑白皮毛,他也很民俗。我们在黎明时在他的家乡讲话。后来,我更彻底地检查了参议员的个人历史,并发现他“被熊在烹饪一顿饭时被熊恨。”我想每个政客都有他们的敌人。
Qud的洞穴从简单的相遇中创造了有趣的轶事,这并不令人惊讶。它已经有15年的早期进入,以建立自己是一个小而多人的故事,引起了人们的声誉(这是有原因与同一出版社中的矮人堡垒一侧与矮人堡垒的一面的原因)。创造了许多角色,垂死,垂死和垂死之后,我明白为什么它以如此凶猛的欢乐而抓住大脑。这是一台宏伟的想象力和冒险喜剧的机器。具有看似强大的RPG,对新移民的钝性不如屏幕截图所示。 Qud的低分辨率树皮只是咬合的补充。
QUD 1.0的洞穴 - 官方公告预告片,带Kitfox Games
就是说,如果您以前从未玩过许多古典的Roguelikes,那么它仍然可能令人生畏。您可以使用鼠标玩,单击要角色的位置,并用光标的水龙头浏览菜单,但它确实设计为完全基于键盘,numpad的杂物和丰富的热键都在鼠标指针不存在时召集了Mind Mind Days。
对我来说,这很容易习惯。尽管它的所有复杂性,但最基本的Qud是一款直接走动的游戏,每一步都揭示了地图,并将您的小战士引导到最近的愤怒的蜥蜴中。将其视为宏伟的科幻史诗,又是一个干燥的喜剧。游戏的教程说明了音调,它看到您从训练洞穴中出现到Joppa村。 “您在洞穴中学到的一切也适用于这里,”它放心地说道。 “村庄就像屋顶很高的洞穴。”
如果您可以得到简单的移动和战斗规则,那么其他一切都将遵循。对于长齿的Roguelikers来说,这并不难,但是我希望从来没有玩过这样的人也可以重新考虑他们的疑问。是的,发生了很多事情。但是除非您这样做,否则什么都没有动。在您自己迈出一步之前,什么都不会打您。您可以环顾四周,并用“ L”的水龙头来检查周围的所有物品,怪物和瓷砖。传统的Roguelike以暂停的方式是一件非常宽容的事情。
图片来源:岩石纸shot弹枪 / kitfox游戏
直到当然不是。游戏中质量的迹象有时可以在其多种死亡中占有地位。 “你被冰蛙冻死了,” Qud洞穴有时会告诉我。 “你被木单炮塔杀死。”大多数崩溃是与敌对生物暴力相遇的结果,当您朝他们的方向挖掘角色时,希望能够进行幸运的近战罢工。但是,还有其他方法可以胜过敌人,而不是用四只突变的手中的每一个直接击败他们。和他们说话?当然,尝试一下。而且:消防步枪,投掷手榴弹,以精神攻击的速度使人头脑。很多时候,死亡都会以绝望的最终按钮向敌人施加迫切的最终按钮的形式出现。它通常会很糟糕。我被告知,“你被巴卡布布库布尤布(Bakabobukubuyuboo)咬死了,这是著名的爱好蜂蜜的熊。”
灭亡没有任何终结,从平凡到非凡的人数不等。我曾经在蜿蜒的峡谷中迷路了三十分钟,只是被一个没有描述的变色龙刺穿了,这使我措手不及。后来,我被平行的宇宙双胞胎(又名“咸血腥的邪恶的博尔库宾”)炸毁了。他“咸”和“血腥”,因为我们在一堆岩石盐中进行了刀子战斗,我们俩都被这些东西覆盖了。他是“邪恶的”,因为他不是我。
图片来源:岩石纸shot弹枪 / kitfox游戏
在那一生中,我是一个被鹅毛笔覆盖的,多束的蜘蛛烧伤,我叫“ Borkubine”。您可以创建自己的角色,查看,混合和匹配惊人的能力阵列(或者您可以从一堆预设中进行选择)。我还以“角色扮演”模式使用宽容的检查站,这使您可以将任何村庄视为保存点。但是,在“经典模式”中,Qud更加无情和传统 - 死亡时没有技能,物品或财富。忠实于Roguelike形式,您会灭亡,仅此而已。您会重视自己的神枪手技巧,对装甲的投资或对战术泡泡的热爱。然后,在一次关注的过程中,所有这些闪亮的升级和特殊武器都消失了。
它引起了紧张的自由状态。从某种意义上说,经典模式使您想坚持自己的脆弱生活,即使这意味着要做子弹的绝望。但是从无与伦比的流氓顽固的顽固派的角度来看,您会发现在重新旋转一个随机角色只是为了尝试新玩具和游戏的许多“突变”时,您会发现存在自由。 (“每日”模式是对此的完美扩展,为每个玩家提供相同的随机开始。)让我们看看,这次我们有什么?粘液腺会吐毒素?热门动物?或者也许被称为“量子烦恼”的东西 - 这种缺陷会定期撕裂空间和时间。随着幸运的倾向,这是一种激动人心的零食。
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突变并非全部集中在战斗中。两栖的皮肤意味着您在各地都受到青蛙的喜爱,但需要比平常多三分之二的水(您也将其倒在自己身上而不是喝)。光合皮肤可以让您通过在阳光下晒太阳,而不是像往常一样吃饭。方便,但是吃食物本身并不是一件繁琐的事情。在任何篝火旁都会随机生成基本餐。游戏只是“鞭打”一些东西。今晚,晚餐是“生锈的一点点,火药,terra mung豆和对侧芝麻种子”。可口的。
这只是深奥的世界建设的一个例子,它在地图旁边的动作日志中像沉积物一样稳定地出现。在这里,您告诉您的战斗如何进行(“流血的Snapjaw清道夫用她的咬人想念您!”),但这也是一天中所有简单事项的清单。当您撞到房子时,可能会说:“路被墙壁堵塞。”当您尝试在池塘里购物时,它将通知您:“湿的Glowfish无济于事。”
图片来源:岩石纸shot弹枪 / kitfox游戏
对于那些不愿意让人知识的人,依赖阅读消息来设置场景的依赖可能会测试注意力跨度。但是我觉得Qud的外表已经吓坏了任何对BBC微巴洛克式缺乏耐心的人。它并不是真正的ASCII艺术,但确实会受到ASCII的启发,而小的16×24像素精灵有时类似于古老的未确定的象形文字,而不是完全实现的Birdfolk或Vine Carmers。这是QUD所做的一种书本阅读魔术,将所有最重的图形外包给玩家的大脑。
无论如何,实际文本是超凡脱俗的视频游戏语言的一个很好的例子。这种电影与所有电影对话分别演变为主流动作冒险。 “蠕虫有兴趣听到关于它们的八卦,”您在一个详尽的菜单中告诉您,该菜单跟踪了您在地球上所有事物的声誉。 “螃蟹不喜欢你……在他们的圣地不受欢迎。”在任何游戏中,都有一部广阔而朴素的喜剧,它将通过几乎从sal到山羊到山羊的每种类型。商人的行会,水上男爵和土地各个定居点的村民 - 这些都将接受“水仪式”作为纽带和改善声誉的一种手段,并在您探索,graverob和Iscrend时都对您保持一定的看法。
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冒犯您会的,如果您可能不知道自己应该做的事情。那些渴望探索方向的人可能会对引言感到不满,这是一条读:“您登上Qud的洞穴。”有一个主要的任务实际上是一系列任务链,似乎并不总是彼此相关(最终部分是本月1.0版本的主要吸引力)。但是他们仍然值得作为初学者做,因为它们提供了很多XP来解锁新突变。而且,他们会让您乘坐战利品火车,Choo-choo-ing一直到全套食人毛皮盔甲,或者在游戏世界中掉落的任何设备。 Qud的更令人困惑的卖点之一是其程序生成。或更准确,其部分程序生成。
每次跑步都不是100%随机的。大世界地图总是看起来相同(盐沙丘始终在西部,尖顶总是在北部)。但是,在一个小家伙在乡村走来走去的小家伙的脚踏实地,洞穴本身会有所不同,战利品随机,敌人类型改变了。村庄和其他重要地点保持不变,但是世界的“历史”是随机的。您可以看到为什么事情可能会令人困惑。这种随机和不变的元素组合可能会感到难以理解,即使它增加了神秘和多样性。
图片来源:岩石纸shot弹枪 / kitfox游戏
以及多种多样。我无法在一次评论中进行深度和颜色。跨越世界地图时,您可能会迷路,并将被迫探索新的领域来获得您的方位。在潮湿的洞穴中无言地攻击你,肿的水ech可能很容易被用作雇用的警卫(“我看着你,旅行者”)。您发现的书可能被称为“关于鸟类的格言”或“关于黑暗微积分的起源和性质”或“大生物的操作手册”之类的东西(这些不是随机的标题,但它们是随机放置并捐赠给特别图书馆员时的XP)。
制定这个世界的规则有一种特殊的喜悦。游戏本身就是一种机制。你可以摔倒关于Qud的Wiki洞以同样的方式,您可以掉下生活中的Wiki洞。毫无疑问,您将去那里寻找答案。但是,在寻求指南之前,亲眼目睹事物是发现世界及其规则的一种更愉快的方式。我在洞穴葡萄酒上遭到严重锤击,世界上象征性的精灵被弄乱了,因为它完美地复制了醉酒时读书令人作呕的头晕。我被视为绝望的逃脱行为,只是失火,出现在一个锁着的房间里,看似没有出路(我利用了和平,做了篝火,吃了一些鹰嘴豆)。但是我最喜欢的Qud故事是关于一个叫Indix的山羊。在这里坚持我 - 我知道这篇评论很长 - 这是我最终的努力,以说服您应该玩这个游戏。
图片来源:岩石纸shot弹枪 / kitfox游戏
我发现自己在一个蘑菇村,那里有一个矮胖的山羊手表。我走近他,打招呼。他被称为“ Indix”,“贱民”。我问他为什么称之为“帕里亚”。但是他警告我不要再问。我采取提示并改变主题。我想和这些村民保持良好的关系。我是一名步枪。我需要他们必须出售的任何子弹。
因此,我转向水仪式 - 促进关系的普遍仪式。在我与Indix吵架之后,我被告知世界上的“ Pariahs”现在对我的看法更为高。不幸的是,现在所有其他山羊的人现在都绝对讨厌我的胆量,只是为了嘲笑这只山羊。我不知道他为什么对他的人民如此讨厌,但是也许这与从他的头上砍下的角有关,现在挂在他的腰上给他 - 游戏 - 说 - “成为唯一一个将自己的附属物作为奖杯的战士的区别”。
我的好奇心太多了。我问反复无常的摩ri座,为什么他是“贱民”。他做了什么?他再次警告我不要去那里,这不是他想谈论的话题。不,我说,我要知道。他对我的撬动问题做出了反应,我们热情地说。
图片来源:岩石纸shot弹枪 / kitfox游戏
我立即开始冲刺。这是一个明智的决定。敌对敌人的排名很难。像狗一样的Snapjaw可能“容易”,cent可能是“平均”。山羊名被描述为“不可能”。我今天不这样做。我没有时间被一个戴着自己的喇叭作为皮带扣的男人的暴力占星术斩首。谢谢,我将把我的步枪球放在其他地方。当我逃离时,他自己陷入了“狂热的狂热”中,并为我发射了一些红色和强大的东西。它错过了,我把它拿出来了。我度过了所有山羊憎恨的(短暂的)生活,后来将死于另一支山羊乐队的手中,他们鄙视我,这一切都是因为这个人造的pas。
这是一场有趣的灾难中的一场灾难。 Qud的洞穴与任何Bethesda开放世界RPG(技术上20亿层深)一样深,并且由于其视觉效果的范围有限,可以通过丰富的随机棱镜进行漏斗。它很复杂且引人注目,以至于仅在数百小时的游戏时间后才留下许多发光的蒸汽评论。相比之下,我几乎没有做出凹痕。是的,您将不得不拥抱和破译传说中流传的术语。而且,您将不得不坚定地承认无限的死亡是学习神秘生存规则的一种手段。但是坚持不懈,您会发现比屏幕上黑色墨西的绿色更加充满活力的领域。