《使命召唤:黑色行动 6:僵尸》第 4 季的内容已酝酿 10 年

粉丝们最近全面了解了期待的内容使命召唤:黑色行动 6第 4 赛季即将到来的更新为玩家准备了大量新鲜内容。由于第 4 赛季,开发者已经计划对 BO6 的核心多人游戏以及《战区》进行一些重大改变,尽管即将推出的《僵尸》计划仍然充满了一些改变游戏规则的附加内容。

一些粉丝可能会对《使命召唤:黑色行动 6》第 4 季不会为僵尸引入主要的新地图感到失望,尽管熟悉的游戏模式的引入已经引起了很多兴奋。除了大量其他内容之外,《黑色行动 6》第 4 季最终还将在该游戏的《僵尸》中引入标志性的悲伤模式,最终为粉丝们带来自十多年前在 2012 年《黑色行动 2》中首次推出以来粉丝们一直希望再次看到的体验。

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《黑色行动 6》第 4 季充满了僵尸新增内容,包括新的 Gobblegums、《黑暗行动》挑战、Shatter Blast 弹药模组和死神支持。除此之外,玩家还可以期待一些限时模式和激动人心的活动,尽管很难忽视围绕《悲伤》重新引入该系列的期待。

从 5 月 29 日第 4 季推出之初起,“悲伤”将继续作为《黑色行动 6 僵尸》的永久新模式,为经典的 CoD 僵尸体验添加独特的 PvP 生存旋转。长期《僵尸》粉丝们都会记得,《Grief》中看到两支由四名玩家组成的队伍在特定游戏地图的较小规模版本中生存,而《黑色行动 6》当前《僵尸》地图的每张竞技场类版本中都可以使用《Grief》。

悲伤的目标是比对方队伍活得更久。玩家可以通过各种创造性的方式阻碍对手,或者两队都可以本着公平竞争的精神互相帮助。顾名思义,给对方制造困难是悲伤比赛的亮点,而《黑色行动 6》通过引入占领区将这一点提升到了新的高度。第一支成功占领地图周围不同标记区域的队伍将为敌方队伍带来减益效果,为通常的悲伤公式带来新的变化,使模式一如既往地混乱和竞争。

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Treyarch 需要满足《黑色行动 6》中悲伤回归的预期

悲伤是《使命召唤》僵尸历史中的标志性部分,也是《黑色行动 2》粉丝最喜欢的僵尸游戏的主要内容。尽管该模式在《黑色行动 2》中获得了积极的反响,但此后就再也没有出现过,而《黑色行动 4》曾臭名昭著地打算推出自己版本的悲伤,但这个想法最终被废弃。十多年来,玩家一直要求该模式的更新版本,所以我们很清楚为什么人们对《黑色行动 6》即将推出的悲伤描绘抱有如此多的期待。

当然,这些期望也给 Treyarch 带来了巨大的压力,要求他们妥善处理悲伤问题。这种模式很可能需要进行现代化改造,同时又不损害其原始状态如此受欢迎的吸引力。 《黑色行动 6》中引入“悲伤”有望为游戏现有的地图目录注入更多活力,同时让《使命召唤:僵尸》的未来再次将如此激动人心且令人难忘的多人游戏模式作为标准配置。