艺术家反现实声称昨天,她发现她的艺术在 Bungie 最近的环境中传播开来。马拉松阿尔法。以大量的例子(以及其他人在网上发现更多的例子,当人们翻阅阿尔法片段时发现更多)作为证据,Antireal 在 Bluesky 上的帖子开始爆炸,许多人指责 Bungie 看起来明显抄袭。不到 24 小时后,Marathon Dev Team X 帐户发布了一个话题确认 Antireal 的作品“未经授权使用”。
X 帖子中写道:“我们立即调查了有关《马拉松》中未经授权使用艺术家贴花的问题,并确认一位前 Bungie 艺术家将这些贴花包含在最终在游戏中使用的纹理表中。” “我们现有的艺术团队并不知道这个问题,我们仍在审查这种疏忽是如何发生的。我们非常严肃地对待此类问题。我们已联系 [Antireal] 讨论这个问题,并致力于为艺术家做正确的事。”
该帖子继续写道:“作为政策问题,未经艺术家许可,我们不会使用他们的作品。为了防止将来出现类似问题,我们正在对我们的游戏内资产进行彻底审查,特别是前 Bungie 艺术家所做的资产,并实施更严格的检查来记录所有艺术家的贡献。我们重视所有为我们的游戏做出贡献的艺术家的创造力和奉献精神,我们致力于正确对待他们。感谢您让我们注意到这一点。”
您可以在下图中看到 Antireal 首次声称艺术品被盗,这是一组对比图片 - 证据非常确凿,随着越来越多的人在马拉松中找到更多她的艺术品的例子,它看起来比最初认为的更广泛。
遗憾的是,Antireal 对这种艺术品盗窃行为并不陌生。 “我没有足够的资源和精力来合法地追求这一点,但我已经记不清有多少次大公司认为付钱给设计师模仿或窃取我的作品比给我写一封电子邮件更容易,”她写道。蓝天。 “十年来,我从未从这项工作中获得稳定的收入,我厌倦了大公司的设计师在我努力谋生的同时,对我的设计进行情绪板和寄生。”
在接受采访时华盛顿邮报Antireal 表示:“我不得不学会对这些案件保持沉默,因为过去 10 年来这些事件不断发生。被视为‘抱怨者’比作为艺术家更令人疲惫。但这次的反应非常理解,我非常感谢大家的支持。”
这种反应很可能促使 Bungie 最终介入,因为《马拉松》中出现的 Antireal 艺术作品的证据数量是不可否认的。在 Marathon 发现的一些 Antireal 艺术品可以追溯到 2017 年,而其他的则是最近的。反真实也说Marathon 的艺术总监 Joseph Cross 多年来一直在 X 上关注她(还有 Bungie 的其他一些人),但两人从未交流过。
Bungie 声称被举起的艺术作品是前艺术家纹理表的结果,但正在调查这些被盗的艺术作品是如何从裂缝中溜走的——考虑到 Cross 是游戏的艺术总监,他很可能负责密切关注这些裂缝。
这并不是 Bungie 第一次抄袭艺术家的作品。据《命运 2》报道,2023 年,该公司宣布对一位艺术家进行补偿并予以表彰,该艺术家的艺术作品被错误地用在了《命运 2》的过场动画中。电脑游戏玩家.
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《Marathon》将于 9 月 23 日在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC 上推出。目前 Marathon 中包含了大量 Antireal 的艺术作品,目前尚不清楚该游戏的发布未来会发生什么。由于需要纠正这种情况,而且游戏最近的 Alpha 测试版反响冷淡,因此如果 Bungie 和发行商索尼互动娱乐推迟游戏以解决这些问题也就不足为奇了。
