Bungie 首席执行官皮特·帕森斯 (Pete Parsons) 在经历了多年的批评、裁员和臭名昭著的老爷车收藏后辞职

Bungie 首席执行官皮特·帕森斯 (Pete Parsons) 在工作室工作了二十多年后辞去了职务。

近年来,帕森斯受到了粉丝和员工的严厉批评,特别是在工作室多轮裁员之后。在一个公开声明帕森斯表示,他“决定将火炬传递下去”——当 Bungie 似乎陷入困境时,这是一个讽刺的说法。

帕森斯将由贾斯汀·杜鲁门 (Justin Truman) 接任首席执行官,他在 Bungie 工作了 15 年,参与了《命运》游戏以及最近即将推出的现场射击游戏《马拉松》。


命运2:命运的边缘 |发布预告片

命运2:命运的边缘 |发布预告片在 YouTube 上观看

帕森斯在声明中写道:“我为我们共同构建的世界以及数以百万计的玩家深感自豪,最重要的是,我很荣幸有机会与 Bungie 的优秀人才一起工作。”

“2015 年,当我受邀领导 Bungie 时,我的目标是将我们发展成为一家能够创造和维持跨代娱乐的工作室。我们一起经历了很多事情:我们为《命运》开启了大胆的新篇章,建立了一个令人羡慕的独立现场运营组织,能够创造和发行自己的游戏,并加入了索尼互动娱乐这个令人难以置信的大家庭。”

帕森斯还留下了数百名裁员和负面的球员情绪,更不用说臭名昭著的对老爷车的偏爱了。

甚至在 Bungie 被索尼收购之前,2021 年就有报道称工作室存在工作场所毒性和“公然性别歧视”,为此帕森斯道歉。 “我来这里并不是为了反驳或挑战我们今天所看到的那些为我们的工作室奉献时间和才华的人所分享的经历,”他当时说道。 “我们的行为,或者在某些情况下的不作为,给这些人带来了痛苦。我个人并代表 Bungie 的每个人道歉,我知道,读完这些报道,我们深感同情和悲伤。”

然后在 2022 年 2 月,索尼以 36 亿美元收购了 Bungie,表面上是为了协助其实现直播服务雄心。尽管此次收购遭到了一些人的批评——例如,联邦贸易委员会展开了调查——但其他人则持更为积极的态度。

例如,2024 年,Bungie 的前首席内部律师 Don McGowan 表示,索尼正在对工作室“施加一些纪律”,以“像企业一样经营游戏”。 “需要明确的是:我不是在谈论裁员,我是在谈论迫使他们集中精力,专注于以下事情:实施新玩家获取方法;不仅仅是为 Bungie 高管中的粉丝提供粉丝服务;以及像企业一样经营游戏,”麦高恩说。

然而,收购一年后,Bungie 解雇了 100 名员工——约占其 1200 名员工的 8%——此前管理层警告称,今年的员工收入大幅低于预期。许多员工对公司的未来感到焦虑,据称高级管理层以“冷漠甚至公然的轻率或敌意”来应对员工因裁员而感到的悲伤。

帕森斯在得知这一消息后,社交媒体上的声明,称这是“Bungie 悲伤的一天”。该声明被严厉批评为“充耳不闻”,“给任何受裁员影响的人打了一记耳光”。

一年后,Bungie 又解雇了 220 名员工,约占工作室员工的 17%。在两轮融资之间,Bungie 在九个月内解雇了大约四分之一的员工,据报道该公司向索尼夸大了其财务前景。

Bungie 现任和前任员工称第二轮裁员“不可原谅”,并呼吁帕森斯辞职。 “皮特就是个笑话,”前全球社交媒体负责人 Griffin Bennet(在之前的裁员中被解雇)说道,而前《命运 2》社区经理 Liana Ruppert 写道,“下台吧,皮特。”

帕森斯还因工作室被索尼收购后花费数百万美元购买老爷车而受到员工的批评,并在失业前吹嘘自己的奢华收藏。这位首席执行官在 Bring a Trailer 上的公开资料显示,他似乎在车辆上花费了 2,414,550 美元。

马拉松 |揭晓电影短片在 YouTube 上观看

球迷们对帕森斯也有类似的看法。著名《命运》内容创作者 MyNameIsByf(又名 Lore Daddy)在 X 上发帖称:“领导层需要改变。他们的决定一直给我们真正制作游戏的每个人带来灾难。他们对工作室、员工和特许经营权不计后果。问题很明显。糟糕的领导层。它需要改变。”

现在,帕森斯下台,杜鲁门负责。 “我和贾斯汀一起工作了很多年,”他写道。 “他对我们的游戏、我们的团队和我们的球员的热情是无与伦比的。”

杜鲁门本人以令人耳目一新的诚实补充了声明,承认之前在《命运 2》发布期间犯下的错误。 “当我们可能没有达到最佳状态时,我也参与了 Bungie 的这些努力,”他写道。 “当我们绊倒并通过倾听社区的声音意识到我们没有达到目标时。我知道这些年来我个人和我们所有人都从这些对话中学到了很多东西。”

推荐阅读:

他继续说道:“我致力于支持这里团队的每一位成员并与他们一起工作,我们将继续全心全意地投入到这些世界中。我们热爱这些世界,我们希望这些世界值得您投入时间和热情。因为最终,只有您在其中,这些世界才会存在并蓬勃发展。”

Bungie 继续开发《命运 2》,其下一个版本将是《马拉松》。虽然 Marathon 的游戏玩法最终在 4 月份重新展示,但 Bungie 在 6 月份无限期推迟了游戏,以回应“热情”的粉丝反馈。在做出这一决定之前,据说 Bungie 员工的士气“自由落体”,因为该公司正努力应对马拉松资产从其他艺术家手中被盗的后果。

当然,这种普遍存在的毒性和管理不善不能归咎于某个人,但 Bungie 显然正处于其历史上的关键时刻。我们希望首席执行官的这一转变能够在 Marathon 最终发行之前以及 Bungie 的下一步发展之前提振工作室的士气。