虽然《无主之地》系列始终主要关注枪战,但该系列的背景、传说和故事才让枪战真正有意义。凭借其夸张的角色和爆炸性的场景,《无主之地》讲述了以粗俗喜剧为基础的破坏世界的混乱故事,带领玩家进入当前的时刻无主之地 4。虽然最新作品在很大程度上保留了该系列的核心叙事方法,但它以前所未有的方式将叙事融入游戏玩法的核心。
《无主之地 4》是该系列的独特作品,其最显着的特点之一就是它的无缝世界。与之前的探索被分成大区域不同,《无主之地 4》让玩家陷入一个几乎没有加载屏幕的巨大开放世界,这都是随着玩家在游戏战役中展开的更大故事的一部分。不过,这种设计最有趣的是,随着玩家夺回安全屋和筒仓,他们在世界上的指纹会如何增长,这不仅是为了让他们能够拥有更多的快速旅行点,也是为了让猩红抵抗军能够在一个统治者已经开始失去完全控制的星球上逐渐扩大其领土。

安全屋和筒仓讲述着不同的故事
无可否认,《无主之地 4》的 Kairos 规模庞大。与迄今为止的任何《无主之地》游戏相比,它有更多的探索空间和覆盖范围,而世界的无缝设计几乎要求玩家拥有大量的快速旅行点,他们可以使用它们来更有效地移动。这就是凯罗斯各地的安全屋和筒仓发挥作用的地方,因为一旦玩家被夺回,它们就会为玩家提供快速旅行的机会。从游戏玩法的角度来看,它们完美地发挥了自己的作用,但隐藏在循环中的故事使得捕获它们更加引人注目。

无主之地 4 任天堂 Switch 2 人 截图
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《无主之地 4》的故事围绕潘多拉的卫星 Elpis 突破了独裁者为将 Kairos 隐藏在其系统内而设置的隐形防护罩后,计时员的秩序被扰乱展开。结果,地球表面爆发了混乱,导致了猩红抵抗组织的崛起——这场叛乱正是由哗众取宠发起的,目的是反抗计时员的压迫统治。因此,从本质上讲,当玩家穿越凯罗斯,占领沿途的安全屋和筒仓时,他们不仅让他们在地球上的旅行变得更容易,而且同时在反对计时员的起义中增加了猩红抵抗军的存在。

无主之地 4 任天堂 Switch 2 人 截图
玩家在 Kairos 上的指纹感觉很重要
反过来,《无主之地 4》成功地营造了一种错觉,即 Kairos 及其福祉实际上需要玩家——猩红抵抗军需要玩家。这使得《无主之地 4》中的新秘藏猎人不再只是一种权力幻想,而是将他们置于像其他人一样努力生存的人的立场上。他们可能身处叛乱的前线,但他们和任何人一样,都在战斗,从他们手中夺回已经失控太久的东西,从一个已经展示了自己的权力和影响力的人手中夺回一些东西,这种方式让胜利感觉像是一个机会,而不是一个保证。

无主之地 4 Vex Rafa Boss
这样一来,就有了其他《无主之地》游戏无法做到的叙事沉浸感。 《无主之地 4》不仅仅要击败计时员,还要将整个星球从他的手中夺走,为此,玩家需要在 Kairos 上占领新的领地,逐个发射井、一个又一个安全屋。虽然很微妙,但它可能是《无主之地》迄今为止最好的讲故事作品之一。
