索尼的夏季游戏状态最近结束了,透露了一系列新的和即将推出的游戏,这些游戏将在今年剩余时间和明年推出。其中有血污:猩红订婚来自 ArtPlay,该工作室由传奇人物五十岚孝司 (Koji Igarashi) 创立,粉丝们可能知道他是众多恶魔城游戏的远见者和创作者之一,其中包括长期受到喜爱的银河恶魔城流派的鼻祖《月下夜想曲》。 《血污:猩红订婚》将是该系列的最新作品,作为《恶魔城》的精神继承者,即将推出的游戏将在前作《血污:夜之仪式》的许多已经坚实的基础上进行改进。
除了展示新的角色、世界和战斗机制之外,《血污:猩红订婚》的预告片还包含一些引人注目的视觉效果,尤其是其大胆的电影过场动画。这些部分似乎拥有很高的制作价值和时尚的呈现标准,基于它们,《猩红订婚》最终可能会启发未来的 2D 游戏,以采用这种方法来创建该类型中真正的电影游戏。
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《血污:猩红订婚》以令人难以置信的场景改进了夜之仪式
作为前传,《血污:猩红订婚》的背景设定比 RoTN 早两个世纪。它讲述了教会黑狼成员伦纳德·布兰登和白鹿骑士亚历山大·基特勒的旅程,他们反击恶魔领主埃利亚斯和从埃利亚斯超自然城堡中产生的邪恶生物大军,并在各个领域造成严重破坏。这种宏伟的设置与预览中看到的雄心勃勃的故事呈现非常吻合。
在 Kickstarter 众筹活动取得巨大成功后,《血污:夜之仪式》于 2019 年发行,它在很多方面的感觉和玩法都与五十岚头脑中的现代银河恶魔城完全一样。它在充满活力和丰富多彩的艺术设计下包含了许多经典的设计元素,与其紧密而灵敏的战斗和平台相结合。然而,它没有广泛或复杂的过场动画,而是更多地保留了经典的基于文本的对话框,用于角色交互和重要的情节节拍。
虽然《血污:猩红订婚》中展示的 2.5D 关卡和游戏玩法看起来比以往更加精致,但也许最引人注目和令人惊讶的是同样引人注目的过场动画。脱离上下文来看,人们可能会认为这些场景来自 Bethesda 或 FromSoft 的史诗级 AAA 角色扮演游戏,而不是技术上的独立或 AA 级工作室。
《血污:猩红订婚》可能会引发高度电影化 2D 游戏的连锁反应
该系列之前已经涉足电影元素,尽管程度较小,但与游戏玩法更直接相关。 《血污:夜之仪式》的某些部分和阶段会改变摄像机角度和视角,以赋予环境更大的规模感和生命力。 《猩红订婚》似乎也在这一点上加倍努力,因为有慢动作镜头放大角色,释放出毁灭性的、可能是特殊的能力。
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血污:猩红订婚无疑将继续完善既定的流畅和响应机制,但 ArtPlay 似乎也投入了大量的精力和精力在动态和华丽的过场动画上,以将故事与游戏玩法联系起来。因此,随着开发者寻找现代 2D 游戏的新方法以更加重视与故事相关的过场动画,《Scarlet Engagement》可能预示着即将发生的事情。还有其他一些类似的游戏,例如即将推出的《忍者龙剑传:狂怒》,它们致力于将经典 2D 设计与当前的高端制作价值和演示相结合,这很可能成为此类游戏新趋势的开始。
