亨利·福特那句虚假的名言及时为我们所有人带来了。如果在 2019 年被问到我希望 House House 在《Untitled Goose Game》之后推出什么,我会说“bastardier gooses”。我不会建议“合作环聊游戏,你需要解决团队难题,当你迷路时,在开放世界的另一端用扩音器对你的朋友大喊大叫”,但你知道吗?现在 House House 已经解释了 Big Walk,我不得不承认这是一个比令人恐惧的刺猬或其他东西更好的主意。从来没有一款关于刺猬的好游戏,而且永远不会有。
House House 从我从未有意识地思考或关心过的事情中汲取的第一个想法,变成了我现在认为非常简洁的东西,那就是语音聊天的工作方式。显然,有同步的鼻子充气,但除了接近距离之外,还有很多情境音频效果。隧道和对讲机之类的东西会改变你的声音,甚至一些团队谜题还需要隔音玻璃,这意味着你需要发明自己的通信系统,例如在便携式白板上潦草地写符号。
(噢。我可以写一篇关于 Big Walk 玩家社区中的紧急通信系统的 4000 字文章。这需要我一年的时间,六个人会阅读它,我会对此感到郁闷,但无论如何我都会做笔记。)
近距离聊天也有局限性,因此当您脱离群组时,您还需要找到创造性的沟通方式。扩音器、更多白板、双筒望远镜、照明弹等等。如果您喜欢的话,还可以进行近距离文本聊天。
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我还发现了其他一些杂项:地图、相机、发光球体,可能还有一个喷气背包。更重要的是,你可以踢东西,这正式使大步行成为一种沉浸式模拟游戏。今年晚些时候就会推出。同时,请务必阅读 Brendy 对环聊游戏兴起的深入探讨。里面有企鹅。
