现代游戏有一个坏习惯,就是把所有东西都灌输给玩家,希望他们不会错过任何东西。虽然这有助于新人进入这个媒体,但铁杆玩家讨厌大多数游戏对待他们的方式就像他们以前从未玩过电子游戏一样。
这就是为什么玩家喜欢那些迫使他们找到自己的道路并为他们提供最少的关于如何进行的信息的游戏。对于那些旨在吸引铁杆观众并尽可能减少手把手操作的角色扮演游戏来说尤其如此。
国王球场
一款经典的 FromSoftware 角色扮演游戏,让玩家找到自己的出路
在《黑暗之魂》之前,有《国王之地》。虽然这款游戏可能已经有些过时了,但喜欢现代 FromSoftware 游戏的玩家一定会喜欢这款第一人称地下城探索角色扮演游戏在很多方面的相似之处。
战斗很艰难,进展也远非一帆风顺,但玩家会喜欢将这些点串联起来,并缓慢而稳定地取得进展。死亡可能会令人沮丧,但玩家在玩这款复古角色扮演游戏时很快就会明白环形扫射的重要性以及游戏中魔法的强大程度。
地下铁路
玩家必须自己学习最小最大化和战斗策略的艺术
对于经典 CRPG 粉丝来说,UnderRail 是一款完美的游戏,尤其是两款《辐射》游戏,这款游戏显然在多个方面受到了启发。然而,UnderRail 并不适合缺乏耐心的玩家,尤其是考虑到这款游戏提供的方向如此之少,而且这款游戏的挑战性又如此之大。
玩家很快就会了解到,在游戏充满挑战的战斗中生存必须采用最小最大化和可利用的战斗策略。早期玩家很容易在这款游戏中不知所措,需要一段时间玩家才能慢慢了解享受这款游戏的最佳方式。
频繁地
玩家被毫不客气地扔进一个充满敌意的世界,几乎没有任何方向
Kenshi 是玩家可以尝试的最具挑战性的开放世界角色扮演游戏之一。根据他们的背景,玩家被扔进一个充满敌意的世界,没有方向。
他们有责任为自己的角色创造一个史诗般的故事,但早期对最弱敌人的死亡可能会让这款游戏变得难以进入。最终,玩家将了解到磨练战斗数据、积累少量财富以及与一群有能力的同伴一起旅行的重要性。
黑暗地牢
游戏将痛击玩家,贪婪和愚蠢将受到严厉惩罚
《黑暗地牢》是有史以来最难、最具挑战性的角色扮演游戏之一。回合制战斗是惩罚性的,一个错误就会导致玩家失去一些他们投入大量时间和资源的最佳英雄。
当玩家找出探索游戏地下城的最佳策略时,这些失败将成为一种学习经历。这确保了玩家可以在游戏中随时随地学习,无需任何手持操作,从而增强玩家在游戏中缓慢而稳定的进展所享受的满足感。
哥特
玩家必须从被扔进监狱的那一刻起就弄清楚如何保护自己
从无名者被毫不客气地扔进哥特世界的那一刻起,他们就会知道自己是多么无助。即使是地位低下的拾荒者,一次也只能与一个人战斗,因为如果玩家被这些敌人围攻,他们很快就会失去生命值。
随着时间的推移,玩家将到达一个营地,并最终弄清楚他们可以在哪里投入经验来变得更强。玩家在解锁连击并能够对抗更强大的敌人时所享受到的进步感是无与伦比的,并且确保哥特式缺乏手握感增强了玩家在取得有意义的进步时所享受到的满足感。
神界:原罪2
游戏的战术战斗很困难,需要一段时间才能适应
《神界:原罪 2》是玩家最难上手的现代 CRPG 之一。物理和魔法护甲的加入似乎很容易处理,但当玩家意识到缺乏强大的装备会立即让他们陷入困境时,他们将真正陷入困境。
这就是为什么玩家找出应对游戏早期遭遇的最佳方法很重要,这主要是通过反复试验来完成的。玩家可以在旅途中学习,而不是被灌输信息,当玩家最终走出欢乐堡并踏上英雄之旅时,一切都会变得更加有意义。
黑暗之魂
这款游戏在继承了几乎没有方向的老派硬核游戏精神后变得风靡一时
几乎所有现代 FromSoftware 游戏都会向玩家提供最少的信息,迫使他们自己弄清楚剩下的旅程。 《黑暗之魂》是普及这种方法的游戏,其硬核游戏玩法和专利战斗形成了自己的全新游戏类型。
《黑暗之魂》因让玩家了解基本游戏机制而臭名昭著,然后再将其放入教程区域,让玩家可以轻松应对具有挑战性的 Boss 战。他们必须提高环保意识,拿起装备,对庇护恶魔发起猛烈攻击,帮助他们了解所需的一切,然后到达传火神殿并开始史诗般的冒险。
杀出重围
自由岛作为有机教程区,展示了这款游戏的全部内容
Deus Ex 是玩家可以上手的最佳动作角色扮演游戏之一。身临其境的模拟游戏玩法非常诱人,让玩家从到达自由岛的那一刻起就熟悉游戏的运作方式。
在与保罗短暂互动后,玩家可以在这个关卡中使用自己的设备。一些死亡事件将清楚地表明秘密行动的重要性,JC 被鼓励谨慎行事并探索地图,找出追捕当地 NSF 恐怖分子的最佳方法。
