成为坚不可摧坦克的最佳游戏

游戏中的力量幻想可以有多种形式,但其中一些最令人愉快的通常涉及压倒性的力量、不可阻挡的韧性和近乎不朽的生存能力。这些游戏让玩家陶醉于原始力量,让他们以令人印象深刻的力量撕裂敌人和环境,同时抵御任何攻击。

许多游戏都成功地体现了坚不可摧的快感,无论是通过超人的能力、未来的盔甲还是纯粹的神力。他们提醒玩家为什么有时最令人满意的游戏玩法来自于作为一辆势不可挡的坦克,而不是策略或精确度。

原型

成为活生生的武器

原型让玩家控制一个变形的反英雄,能够徒手撕碎车辆。再生能力和残酷的突变武器库使玩家几乎不可能被杀死,而爆炸性攻击以及消耗敌人以获得生命值的能力,增加了无敌的感觉。

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城市开放世界的混乱放大了权力幻想。敌人向玩家扔出一切东西,从士兵到直升机再到坦克,但没有什么可以让他们长时间被击倒。游戏的纯粹残酷让玩家感觉自己就像一股坚不可摧的自然力量,没有什么可以阻止他们的狂暴。

无敌浩克:终极毁灭

狂暴的英雄栩栩如生

无敌浩克:终极毁灭完全拥抱成为绿巨人的幻想,让玩家只用一双绿色的拳头粉碎、跳跃和摧毁整个城市。汽车变成武器,坦克崩溃,敌人因恐惧而四散,因为玩家很快就会发现自己被破坏性的选择宠坏了。

破坏的规模是无与伦比的。与其他限制力量的超级英雄游戏不同,这款游戏充分释放了浩克的潜力,让玩家感觉真正势不可挡。它纯粹地表达了作为一辆活坦克的意义,自始至终都由纯粹的愤怒和力量驱动。

装甲核心6:卢比孔河之火

成为机械化泰坦

装甲核心6提供驾驶坚不可摧的战争机器的幻想,配备武器,让玩家可以释放火力,在几秒钟内消灭敌人。强化的装甲和反应灵敏的动作确保即使在最混乱的战斗中也能生存,最终,没有什么可以阻止玩家。

满足感来自于掌握速度和耐用性。玩家可以一边承受惩罚,一边发射大量的导弹、能量束和爆炸物。很少有游戏能在敏捷性和不可阻挡的力量之间达到如此平衡,这让《装甲核心 6》拥有一种轻松融合移动性和纯粹力量的独特感觉。

战锤 40k:星际战士 2

超级士兵达到新高度

战锤40K宇宙中,星际战士是人类的终极坦克,星际战士2将其变为现实。身着巨大的动力装甲,玩家可以用链锯剑、爆弹枪和纯粹的韧性粉碎异形,它们的耐用性让他们感觉就像行走的堡垒,毫不费力地摆脱了成群的敌人。

探索充满泰伦虫群的广阔战场,规模庞大的战斗凸显了海军陆战队的坚不可摧。每一次遭遇都强化了作为不屈战争机器的幻想,并体现了为取得胜利而不惜一切代价的士兵的理念。

黑道圣徒4

导致混乱和荒谬的非常规力量

黑道圣徒4玩家将化身为超级英雄,拥有超强的力量、速度和刀枪不入,利用这些力量,城市变成了混乱的游乐场,玩家可以比汽车更快地冲刺,跳过摩天大楼,毫不费力地粉碎敌人。

过度的权力完全重塑了开放世界的结构。敌人几乎不构成真正的威胁,更多的是充当狂野能力的出气筒。这款游戏是一款喜剧性的游戏,但又令人满意,让你成为一辆行走的坦克,这让体验既有趣又有价值。

中土世界:战争之影

魔多之地的军阀

中土世界:战争之影进化了前作中建立的力量幻想,将玩家变成了近乎不朽的战士。在凯勒布理鹏精神的增强下,即使世界上的危险不断增加,他们也能承受压倒性的困难,超越他们遇到的任何挑战。

探索魔多感觉不太像是生存,而更像是统治。即使被队长和战队包围,玩家的技能和力量也让他们感到势不可挡。该游戏完美地捕捉到了在敌对土地上成为一支单人军队的感觉,为玩家带来了以最具标志性的幻想宇宙之一为背景的力量幻想。

战神 (2018)

运用神的力量

奎托斯一直体现着坚不可摧的坦克幻想,而在 2018 年战神,玩家可以摆脱足以杀死凡人的伤害,在任何时候都没有任何恐惧或风险,与诸神、泰坦和神兽战斗。

遭遇战的规模强调了玩家的耐力。从格斗巨人到与神灵的冲突,游戏一次又一次地证明,体型只是一种幻觉,意志力、愤怒和决心足以将一个人变成一股不可忽视的可怕力量。

镇压3

以纯粹武力打击犯罪

镇压3加倍强调该系列标志性的力量幻想,将特工转变为坚不可摧的超级士兵。凭借满载的能力,玩家可以毫不犹豫地跳过摩天大楼、投掷车辆、吸收枪火,它们确实成为了终极打击犯罪的武器。

《除暴战警 3》的乐趣在于进展。随着特工变得更强大,威胁就会减少,敌人就会变成小麻烦而不是真正的威胁。当进展足够远后,玩家感觉不再像执法人员,而更像是在玩具城巡逻的无敌坦克。